Modelado 3D para publicidad con Cinema 4D y OctaneRender
Entendiendo OctaneRender 1
Un curso de Yonito Tanu , Director de arte y artista 3D
Sobre la videolección: Entendiendo OctaneRender 1
Resumen
“Para llegar al resultado final necesitaremos hacer un render de lo que hicimos en la escena. Usaremos octano para nuestro motor de renderizado. Aquí le mostraré el flujo de trabajo entre la configuración de renderizado de Cinema 4D y el render de octano. Comenzaré a hablar sobre la configuración de renderizado en c4d y les presentaré la interfaz de octano y su configuración desde un visor en vivo. A partir de ahí, jugaremos con los temas que están relacionados con Octane como HDRI, iluminación, materiales y cámaras. Al final de la lección, crearemos una escena básica y comenzaremos a iluminar, renderizar y jugar con Octane.”
En esta videolección, Yonito Tanu aborda el tema: Entendiendo OctaneRender 1, que forma parte del curso online de Domestika: Modelado 3D para publicidad con Cinema 4D y OctaneRender. Aprende a crear composiciones visualmente impresionantes en 3D para potenciar las características de un producto.
Transcripción parcial del vídeo
“Entendiendo Octane Render En esta lección te explicaré, la interfaz básica de OctaneRender, y aprenderá la configuración básica del programa. Saltemos a Cine para la configuración de renderizado. Haga clic en el icono aquí. Esta es la interfaz estándar para Render Settings. El renderizador aquí es para mostrarle los motores de renderizado que ha instalado en su computadora. Déjelo en Estándar. En la salida aquí puedes definir el ancho y el alto de tu render. Puede elegir el tipo de unidad desde aquí, píxel, centímetro, milímetro, pulgadas, puntos o picas. La relación de bloqueo se utiliza p...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Modelado 3D para publicidad con Cinema 4D y OctaneRender
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Categoría
3D y Animación -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Áreas
3D, Modelado 3D, Publicidad

Yonito Tanu
Un curso de Yonito Tanu
Yonito Tanu es un director artístico y artista 3D indonesio afincado en Valencia, España. Cuenta con más de diez años de experiencia en el mundo de la publicidad y el diseño y es el fundador de Hunky-dunky, un estudio creativo en el que plasma su pasión por la fusión de mundos surrealistas y colores.
Su estilo, caracterizado por un uso divertido del color, le permite conseguir creaciones luminosas, alegres y llenas de vida, todo ello en unos escenarios surrealistas producto de su imaginación. Entre sus clientes destacan Bankia, Cruzcampo, Mahou, Mad Cool Festival, Absolut, Burger King y muchos más.
- 100% valoraciones positivas (53)
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