Prototipado y visualizaciones de producto en Cinema 4D
Qué vamos a hacer y qué recurso vamos a utilizar
Un curso de Aarón Martínez , Diseñador e Ilustrador
Sobre la videolección: Qué vamos a hacer y qué recurso vamos a utilizar
Resumen
“En esta lección te enseñaré los diferentes recursos y herramientas de C4D e illustrator que usaremos a lo largo del curso para crear los diferentes proyectos. ”
En esta videolección, Aarón Martínez aborda el tema: Qué vamos a hacer y qué recurso vamos a utilizar, que forma parte del curso online de Domestika: Prototipado y visualizaciones de producto en Cinema 4D. Aprende a idear, modelar y presentar objetos 3D a partir de elementos vectoriales.
Transcripción parcial del vídeo
“¿Qué tal? En esta lección vamos a conocer los recursos que utilizaremos para nuestro proyecto. Los cuales serán Illustrator y Cinema 4D. Vamos a conocer cómo se ligan de una manera muy sencilla. Para organizar los elementos que necesitemos para nuestro proyecto. Vamos. Entonces empezaremos con las de Cinema 4D. Vamos a empezar con Primitivos. Recuerden que los primitivos son figuras básicas que vienen por default, que ya conocemos como cubos, conos, esferas, y ellos pueden modificarse de una manera muy rápida en sus segmentos. Yo puedo poner la cantidad de segmentos que necesito y para pode...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Prototipado y visualizaciones de producto en Cinema 4D
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Cinema 4D -
Áreas
3D, Animación, Ilustración tradicional, Modelado 3D, Motion Graphics, Post-producción fotográfica
Aarón Martínez
Un curso de Aarón Martínez
Aarón Martínez es Ilustrador y Diseñador especializado en Diseño 3D y Diseño Industrial.
La aplicación de su trabajo es muy amplia y va desde la creación de imágenes para soportes impresos, pasando por el diseño web o la impresión 3D.
Disfruta creando personajes y sus mundos, situaciones basadas en “qué hacen cuando nadie les ve”, jugar con las palabras, caer en contradicciones… siempre buscando contar historias de tinte surrealista.
Según afirma, le gusta observar los pequeños detalles de las cosas porque le ayuda a entender cómo modelar y, aunque la mayoría de sus proyectos están destinados a papel o web, trata cada pieza como si fuera a ser reproducida físicamente en 3 dimensiones tratando de lograr la máxima funcionalidad a la vista.
Ha trabajado para Coca-Cola, Nike, Miroculus o Aquacific entre otros.
- 96% valoraciones positivas (270)
- 6.316 estudiantes
- 25 lecciones (4h 40m)
- 17 recursos adicionales (13 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Inglés, Francés, Italiano, Portugués, Türkçe
- Español · Inglés · Portugués · Italiano · Francés · Türkçe
- Nivel: Intermedio
- Acceso ilimitado para siempre
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