Técnicas de expresión para animación de personajes
Estudio de la animación 2
Un curso de Memé Candia , Diseñadora gráfica y animadora 2D
Sobre la videolección: Estudio de la animación 2
Resumen
“Continuaré mostrándote cómo hago la animación de la segunda parte de mi escena. Pondremos en práctica lo aprendido respecto a la anticipación, "inbetweens" e ir de un "keyframe" a otro. ”
En esta videolección, Memé Candia aborda el tema: Estudio de la animación 2, que forma parte del curso online de Domestika: Técnicas de expresión para animación de personajes. Convierte a tus personajes en grandes actores trasladándoles tus emociones y crea escenas animadas llenas de vida.
Transcripción parcial del vídeo
“Estudio de animación En el plano 2, la primera parte la hicimos juntos. Entonces ya saben que este es mi primer keyframe, le hice una anticipación al movimiento. Este era el breakdown. Este era el segundo keyframe. Después anticipé de nuevo para hacer la curva por arriba. Este era el breakdown que me marca esta curva. Y este era mi tercer keyframe. Hasta ahí llegué en lo que hice el screencast. En todo este proceso me acompañaron. Ahora, ¿cómo seguí? De este keyframe, yo tenía que pasar a este keyframe. De esta pose a esta pose. Pero en el medio de ese movimiento yo hice que el personaje gi...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Técnicas de expresión para animación de personajes
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Categoría
3D y Animación, Ilustración -
Áreas
Animación, Animación de personajes, Dibujo digital, Diseño de personajes

Memé Candia
Un curso de Memé Candia
Proveniente de Mendoza (Argentina), Memé Candia es diseñadora gráfica de formación y animadora de personajes en 2D de profesión. Su primer contacto con la animación fue en el estudio Vlexus, produciendo contenido para televisión, hasta que decidió dedicarse enteramente a esta disciplina.
A lo largo de su trayectoria como freelance y como miembro de distintos estudios de publicidad, ha tenido la oportunidad de colaborar en grandes campañas para Disney XD, Cartoon Network, Coca-Cola, Uber y Nike, entre otras. Actualmente, trabaja en su propio estudio de animación llamado Bonkers Animation junto con amigos y compañeros de profesión.
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