Creación de diseño de imágenes 3D para principiantes con Cinema 4D y Redshift
Objetos primitivos, herramientas y deformadores de Cinema 4D 2
Un curso de Farid Ghanbari (RenderBurger) , Director de arte y artista 3D
Se unió en febrero de 2020
Sobre la videolección: Objetos primitivos, herramientas y deformadores de Cinema 4D 2
Resumen
“Centrémonos ahora en los deformadores.”
En esta videolección, Farid Ghanbari (RenderBurger) aborda el tema: Objetos primitivos, herramientas y deformadores de Cinema 4D 2, que forma parte del curso online de Domestika: Creación de diseño de imágenes 3D para principiantes con Cinema 4D y Redshift. Descubre los fundamentos de estos poderosos software para diseñar, modelar y renderizar objetos y paisajes en 3D.
Transcripción parcial del vídeo
“Objetos primitivos, herramientas, deformadores de Cinema 4D Me gustaría empezar a hablar de los deformadores reales, que es muy divertido y muy procedimental. Eliminemos este y traigamos un cilindro nuevamente aquí. Lo bueno de usar deformadores es que no tienes que convertirlos en objetos editables. De esta manera, todavía puedo tener todas estas opciones disponibles. y cambiarlos cuando quiera. Por eso lo llamo procedimental. Aquí es donde puedes acceder a todos tus hermosos deformadores. Empezaré a hablar del Bend y te mostraré algunos de los diferentes deformadores. Cuando hago clic en ...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Creación de diseño de imágenes 3D para principiantes con Cinema 4D y Redshift
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Categoría
3D y Animación -
Software
Cinema 4D, Redshift Render -
Áreas
3D, Animación 3D, Diseño 3D, Modelado 3D

Farid Ghanbari (RenderBurger)
Un curso de Farid Ghanbari (RenderBurger)
Farid Ghanbari es un director de arte y artista 3D de Shiraz, Irán, que actualmente reside en Filadelfia, EE. UU. Trabaja para 3FX Inc. y como director de arte independiente. Descubrió su pasión por el mundo 3D mientras estudiaba Arquitectura y es un artista 3D autodidacta con más de doce años de experiencia.
Farid ha trabajado para marcas como Nike, Levis, Etnia Barcelona, Apple, Crocs, Celergerie y Glide. También ha recibido varios premios por sus obras, como los premios 3DTotal Excellence, CGPlus Editor's Pick, Hum3D 2016 Challenge Team Choice Award, entre otros.
- 95% valoraciones positivas (159)
- 5.113 estudiantes
- 24 lecciones (4h 40m)
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