Animación de cortinillas de televisión con motion graphics
Timing, Spacing y tipos de curvas
Un curso de Fabio Medrano , Realizador de Motion Graphics
Anima piezas de Broadcasting con Cinema 4D, After Effects, Arnold Render y Photoshop
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- 2959 estudiantes
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Sobre la videolección: Timing, Spacing y tipos de curvas
Resumen
“Veremos qué es el timming y el spacing y como jugando con estos dos conceptos podemos dar diferentes caracteristicas y sensaciones a nuestras animaciones.”
En esta videolección, Fabio Medrano aborda el tema: Timing, Spacing y tipos de curvas, que forma parte del curso online de Domestika: Animación de cortinillas de televisión con motion graphics. Anima piezas de Broadcasting con Cinema 4D, After Effects, Arnold Render y Photoshop.
Transcripción parcial del vídeo
“Hola de nuevo. A continuación vamos a hablar sobre los conceptos de timing y spacing y como estos van a marcar a nuestras animaciones y le van a dar diferentes características. Vamos a ello. El timing es el tiempo que hay entre acciones claves o keys de nuestro objeto animado. Si nos ponemos en la típica referencia de esfera rebotando el timing será los momentos key o claves de nuestra animación. Es decir, cuando la ponemos arriba, contacta abajo. La ponemos arriba, contacta abajo. Ese será nuestro timing. En el caso de Cinema 4D el timing lo representa mediante cuadrados negros. Aquí en la...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Animación de cortinillas de televisión con motion graphics
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Categoría
3D y Animación -
Software
Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Arnold Render, Cinema 4D -
Áreas
3D, Animación, Animación 3D, Cine, vídeo y televisión, Diseño de títulos de crédito, Motion Graphics, Post-producción fotográfica , Storyboard, Televisión, VFX, Vídeo
Un curso de Fabio Medrano
Fabio Medrano es Director de Animación y Motion Graphics. Aunque comenzó estudiando Realización y Audiovisuales, finalmente la curiosidad le fue llevando poco a poco hacia la Dirección de Arte y la Animación. Es un profesional generalista, como se conoce en la industria, ya que además de crear, modelar, animar e iluminar disfruta mucho con todos los procesos intermedios de render, la creación de texturas y la composición final.
A largo de su carrera ha realizado proyectos para marcas como Orange, Nestlé, Play Station, Pepsi, Bezoya; piezas de imagen corporativa para canales de televisión como Canal +, Nova, Discovery Channel, Cuatro, Antena 3; visuales para conciertos de grupos como Skrillex, mappings o apps entre otros.
Desde el punto de vista personal, es un apasionado de los viajes e intenta plasmar sus experiencias por el mundo en sus trabajos a través del color, las texturas y los ambientes. También es un enamorado del cine y de los cómics, dos fuentes de las que bebe a la hora de pensar nuevas soluciones a la hora de componer una imagen, formas de iluminar, la simbología, el uso del vestuario y el atrezzo, etc.
- 94% valoraciones positivas (141)
- 2959 estudiantes
- 23 lecciones (3h 45m)
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