Un curso de Fabio Medrano, Realizador de Motion Graphics

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  • 3h 45m
US$ 34.90
Animación de cortinillas de televisión con Motion Graphics. Un curso de 3D y Animación de Fabio Medrano

Animación de cortinillas de televisión con Motion Graphics

Un curso de Fabio Medrano

US$ 34.90
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Anima piezas de Broadcasting con Cinema 4D, After Effects, Arnold Render y Photoshop

Fabio Medrano, especialista en Animación y Motion Graphics, te enseñará a crear una cortinilla corporativa o ID de Televisión con Cinema 4D, Arnold Render y Photoshop.

Conocerás los principios de la animación, así como trucos de realización audiovisual, composición plano a plano a plano, iluminación y postproducción que hará que tus piezas mejoren exponencialmente.

¿Qué incluye este curso?

Comenzarás conociendo la trayectoria y las influencias de Fabio Medrano.

A continuación harás un repaso por conceptos básicos de animación como timing y spacing, tipos de curvas, deformaciones básicas, anticipación, acción y reacción, etc. También, Fabio te hablará de los secretos de la composición de planos, los encuadres, las ópticas y los ángulos de cámara.

Una vez asentadas las bases, será el momento de buscar referencias para tu proyecto de animación y la creación de un mood board que te sirva como concepto base.

A partir de aquí será la hora de crear el boceto, el storyboard, la primera animática, pulir plano a plano, aprender a texturizar con el Arnold Render y realizar los últimos ajustes de composición con After Efects.

Por último corregirás el color y los niveles de luz, conocerás trucos profesionales de postproducción para mejorar la pieza final y verás los códecs y formatos más óptimos para subir tu animación a diferentes plataformas.

¿CUÁL ES EL PROYECTO DEL CURSO?

Crear tu propia cortinilla de televisión con Motion Graphics.

¿A quién está dirigido?

A animadores, diseñadores, ilustradores con una base en 3D y a todo aquel que quiera sumergirse en el mundo del Motion Graphics y aprender técnicas de Animación, Iluminación y Render con Cinema 4D y Arnold Render.

Requisitos

Para realizar este curso es necesario tener conocimientos previos de Cinema 4D y Photoshop.

Respecto a los materiales, se necesitarán un ordenador con ratón o tableta gráfica, papel, lápiz, Cinema 4D, Arnold Render, Photoshop y After Effects.

¿CÓMO FUNCIONAN LOS CURSOS EN DOMESTIKA?

Todos los cursos de Domestika se imparten online y tienen como objetivo completar un proyecto final que luego podrás publicar para recibir feedback de la comunidad creativa de Domestika.

Mediante lecciones en vídeo que podrás ver siempre que quieras, tu profesor te explica paso a paso sus trucos y técnicas, para que adquieras las habilidades necesarias para realizar el proyecto.

Una vez que se abre el curso, puedes empezarlo dónde y cuándo quieras. No hay plazos de entrega, ni fecha de finalización.

La idea es que aprendas al ritmo que te propongas y que comiences una relación duradera con la comunidad de tu curso.

Recuerda... ¡Éste es el principio de una gran amistad!

Fabio Medrano

Fabio Medrano
Profesor

Realizador de Motion Graphics

Fabio Medrano es Director de Animación y Motion Graphics. Aunque comenzó estudiando Realización y Audiovisuales, finalmente la curiosidad le fue llevando poco a poco hacia la Dirección de Arte y la Animación. Es un profesional generalista, como se conoce en la industria, ya que además de crear, modelar, animar e iluminar disfruta mucho con todos los procesos intermedios de render, la creación de texturas y la composición final.

A largo de su carrera ha realizado proyectos para marcas como Orange, Nestlé, Play Station, Pepsi, Bezoya; piezas de imagen corporativa para canales de televisión como Canal +, Nova, Discovery Channel, Cuatro, Antena 3; visuales para conciertos de grupos como Skrillex, mappings o apps entre otros.

Desde el punto de vista personal, es un apasionado de los viajes e intenta plasmar sus experiencias por el mundo en sus trabajos a través del color, las texturas y los ambientes. También es un enamorado del cine y de los cómics, dos fuentes de las que bebe a la hora de pensar nuevas soluciones a la hora de componer una imagen, formas de iluminar, la simbología, el uso del vestuario y el atrezzo, etc.

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