Introducción a Autodesk Maya
Curso 5 – UV: desplegarlas y entenderlas: Práctica: UV de un personaje
Por Miguel Miranda , Modelador 3D
Sobre la videolección: Práctica: UV de un personaje
Resumen
“En esta lección veremos ejemplos de topología facial para las expresiones de un personaje, lo haremos coloreando las caras las zonas del personaje.”
En esta videolección, Miguel Miranda aborda el tema: Práctica: UV de un personaje , que forma parte del curso online de Domestika: Curso 5 – UV: desplegarlas y entenderlas. Empieza a entender las UV, aprende a colocarlas y crea las UV de un personaje.
Transcripción parcial del vídeo
“Como en un curso anterior ya hicimos la topología de un personaje, En este vamos a recuperarlo para hacer las urbes. Vamos a verlo. Empezamos a hacer las uves de este personaje a la práctica y recordad que empezaremos separando piezas, como hemos estado viendo, por el tronco, las extremidades, la cabeza, los anzapes de este personaje, el sencillito y el sencillito. Gracias. Ahora que ya hemos hecho las uv de nuestro personaje, en el siguiente curso haremos unas pinceladas de luces y render y haremos los blend shapes de un personaje.”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 5 – UV: desplegarlas y entenderlas

Miguel Miranda
Por Miguel Miranda
Miguel Miranda es artista 3D desde hace más de 10 años, siendo su especialidad el modelado de personajes en 3D. Ha realizado personajes para publicidad, cine, cinemáticas de videojuegos, videojuegos y cartoon.
Ha trabajado en varios estudios, aunque actualmente trabaja como modelador en 23lunes Animation Studio y realizando encargos como freelance.
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- 14 estudiantes
- 8 lecciones (1h 6m)
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