Resumen del curso
- 7 cursos (55 lecciones)
- 37 recursos adicionales (27 archivos)
- 29 prácticas
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Procreate
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Curso 1 – Preparando el campo de juego
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U1: Introducción
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U2: Equipo
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U3: Instalación de Procreate y Apple pencil
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U4: Presentación del entorno de trabajo de Procreate
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U5: Creación de documentos
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U6: Acciones y organización de los documentos
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U7: Preparación de un cuaderno de bocetos digital
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Curso 2 – Primeros trazos
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U1: Introducción a las herramientas de dibujo en Procreate
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U2: Biblioteca de pinceles
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U3: Herramienta Quick Shape
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U4: Color Drop
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U5: Selección de color
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U6: Creación de Paletas de color
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U7: Creación de bocetos digitales
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Curso 3 – Menú Acciones
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U1: Introducción
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U2: Pestaña Añadir: imágenes y texto
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U3: Pestaña Lienzo: opciones básicas
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U4: Pestaña Lienzo: Guías de dibujo
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U5: Pestaña Compartir: imagen y capas
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U6: Pestaña Vídeo: grabación de tiempo acelerado
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U7: Pestaña Opciones y Ayuda
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U8: Acceso a pinceles con el Quick Menu
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U9: Crear un personaje usando la guía de dibujo de simetría
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U10: Ayuda de animación
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U11: Visor de referencia
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Curso 4 – Menú Ajustes
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U1: Introducción
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U2: Desenfocar, Enfocar y Ruido
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U3: Licuar
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U4: Edición de imagen
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U5: Modificación de un boceto con la herramienta Licuar
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U6: Ajuste clonar
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U7: Mapa de gradiente
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U8: Filtros nuevos
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Curso 5 – Capas
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U1: Introducción
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U2: Acciones
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U3: Introducción a la opacidad y modos de fusión de las capas
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U4: Aplicación de modos de fusión de las capas
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U5: Las máscaras
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U6: Capas de referencia
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U7: Desarrollo y acabado desde un boceto
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U8: Capa privada
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Curso 6 – Selecciones y herramienta de transformación
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U1: Introducción
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U2: Herramienta Transformar
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U3: Herramienta Deformar
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U4: Modos de selección
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U5: Transformación de un boceto
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Curso 7 – Pinceles
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U1: Introducción
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U2: Los parámetros de los pinceles
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U3: Creación de un pincel todoterreno
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U4: Creación de un pincel con formas
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U5: Creación de un pincel con textura
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U6: Acciones básicas con pinceles
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U7: Creación de una colección de pinceles de punteado
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Román García Mora
Por Román García Mora
Profesor
Plus
Ilustrador y modelador 3D
Román García no solo es ilustrador, sino también biólogo, y desde 2008 trabaja en proyectos de ilustración, sobre todo científica y divulgativa. Sus dibujos han sido publicados en revistas de prestigio como National Geographic y Quo Magazine. Además colabora con el Real Jardín Botánico de Madrid realizando ilustraciones para el proyecto Flora Iberica del CSIC.
Su trabajo consiste en crear imágenes de cosas que no podemos ver porque pertenecen a un tiempo pasado, al mundo de la imaginación o simplemente porque el ojo humano no es capaz de percibirlas. Para ello la ilustración digital es la base de su trabajo en combinación con técnicas tradicionales, modelado 3D y retoque ilustrativo.
- 98% valoraciones positivas (1.5K)
- 73.727 estudiantes
- 55 lecciones (6h 0m)
- 7 cursos
- 37 recursos adicionales (27 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español, Inglés, Francés, Indonesian, Italiano, Portugués, Romanian
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés · Türkçe · Romanian · Indonesian
- Nivel: Iniciación
- Acceso ilimitado para siempre
- Actualizado el 12/06/2020
Categoría
Áreas