Introducción a Procreate
Curso 5 – Capas: Desarrollo y acabado desde un boceto 1
Por Román García Mora , Ilustrador y modelador 3D
Sobre la videolección: Desarrollo y acabado desde un boceto 1
Resumen
“En esta práctica vamos a refinar y dar acabado a uno de nuestro bocetos empleando una metodología de capas que reúne todo lo que hemos aprendido en esta lección desde el uso de modos de fusión, hasta la aplicación de máscaras. Se trata de una metodología muy versátil que utilizo continuamente en mi día a día. ”
En esta videolección, Román García Mora aborda el tema: Desarrollo y acabado desde un boceto 1, que forma parte del curso online de Domestika: Curso 5 – Capas. Descubre la importancia de las capas en el flujo de trabajo de la ilustración digital.
Transcripción parcial del vídeo
“PROCREATE CURSO 5 LECCIÓN 7 Práctica. Desarrollo y acabado desde un boceto Os enseñaré un flujo de trabajo con capas que uso en mis ilustraciones. Como vais a ver, uso diferentes modos de fusión y enlazo capas usando máscaras de recorte y el Bloquear alfa de la capas. Os enseño cómo funciona. Refinaremos un boceto, empleando las técnicas de trabajo por capas para crear una ilustración más detallada. Lo primero que haremos es bajar la opacidad de esta capa del boceto. Creamos una nueva capa y en ella empezamos a crear un dibujo de línea con más detalle. Ahora ya podemos ocultar el boceto y p...”
Generamos automáticamente esta transcripción y puede haber erratas.
Resumen del curso: Curso 5 – Capas

Román García Mora
Por Román García Mora
Román García no solo es ilustrador, sino también biólogo, y desde 2008 trabaja en proyectos de ilustración, sobre todo científica y divulgativa. Sus dibujos han sido publicados en revistas de prestigio como National Geographic y Quo Magazine. Además colabora con el Real Jardín Botánico de Madrid realizando ilustraciones para el proyecto Flora Iberica del CSIC.
Su trabajo consiste en crear imágenes de cosas que no podemos ver porque pertenecen a un tiempo pasado, al mundo de la imaginación o simplemente porque el ojo humano no es capaz de percibirlas. Para ello la ilustración digital es la base de su trabajo en combinación con técnicas tradicionales, modelado 3D y retoque ilustrativo.
- 0% valoraciones positivas (0)
- 9 estudiantes
- 9 lecciones (1h 7m)
- 5 recursos adicionales (4 archivos)
- Online y a tu ritmo
- Disponible en la app
- Audio: Español
- Español · Inglés · Portugués · Alemán · Francés · Italiano · Polaco · Neerlandés
- Nivel: {beginner: "Iniciación", intermediate: "Intermedio", advanced: "Avanzado"}
- Acceso ilimitado para siempre