Abschlussprojekt
Walking Dude_Mi proyecto final para este curso
von Damian Palleiro @pala
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Aca va mi caminata para este gran cruso de Rafa Carmona (Diseño y Animacion 3D) El .gif y unas capturas con mas resolucion de alguno momentos de la animacion original sin compo.
En after le di unos toques minimos al color y le sume algunas miscelaneas 2D cuando el personaje hace contacto con el suelo.
Logre entender como agregar deformadores en la animacion y con eso le di un poco mas de elasticidad al personaje ya que no pude hacer que cierre los ojos.
Espero les guste. Un abrazo, nos vemos en otros cursos. Espero Rafa hagas otro pronto, ahi estare.
+3 Kommentare
Rafa Carmona
Lehrkraft PlusHallo @pala
Zunächst einmal vielen Dank für Ihre Teilnahme am Kurs. Ich hoffe, es hat Ihnen gefallen und Sie haben auf dem Weg etwas gelernt.
Das heißt ... Herzlichen Glückwunsch! Der Charakter ist sehr gut, das Design ist interessant und die Animation sieht gut aus, obwohl noch etwas poliert werden kann.
Der Bodenkontakt könnte weiter poliert werden, indem die Rahmen abgezogen werden, um beim Treten ein höheres Gewichtsgefühl zu erzielen. Sie können auch die Rahmen beim Abheben vom Boden entfernen, damit die Erholung etwas schneller erfolgt und Sie nicht so viel haben Mechanik.
https://i.pinimg.com/originals/dd/48/3c/dd483cbd063a08c8e8b1eae36b19ffef.jpg
Die Animation der Arme könnte auch etwas feiner eingestellt werden, um den heftigen Zug zu vermeiden, den Sie fast am Ende des Zyklus verursachen.
Der Rückprall, den der Körper beim Treten hat, ist sehr gut, Bravo!
Wenn Sie die Augen animieren möchten, wird das Thema im Kursforum behandelt. Wenn Sie den Augen Knochen zugewiesen haben, können Sie die Skala numerisch oder mit dem Transformations-Gizmo im Modus "Objekt" wie im Modus "Modell" animieren ", Cinema aktiviert die Skalierungsoption für die Achsen nicht.
Herzlichen Glückwunsch noch einmal und Sie wissen, wenn Sie Fragen oder Kommentare haben, bin ich im Kursforum.
Vielen Dank!
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microbians
StaffWie @rafa_carmona sagt, ist der Charakter großartig. Wenn Sie die Animation polieren, um sie elastischer und dynamischer zu machen, sieht sie großartig aus. Schon gesagt, ich würde etwas Licht dagegen setzen, um die Formen zu verstärken :)
Herzliche Glückwünsche
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pala
Vielen Dank @rafa_carmona und @microbians
Ich werde ein bisschen daran arbeiten, um ihm mehr Gewicht zu geben und mit den Kurven zu spielen, um zu sehen, was passiert, wenn der Charakter steigt.
In Bezug auf die Augen werde ich alles untersuchen, was Sie mir sagen, Rafa, um zu sehen, wie es funktioniert, und so kann ich sie ermutigen. In wenigen Tagen lade ich das Ergebnis hoch.
Und alles stört sie hier wieder, wenn nichts funktioniert :-D
Umarme und danke euch beiden!
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