Adolfo Delgado Vidal
Llevo más de 5 años en 3D, me sigue gustando como el primer día, y por mi edad encontrar trabajo de esto es difícil, aunque no descarto colaborar con algún estudio VFX o videojuegos.
Modelo en Maya, Udims los realizo con UVLayout, las texturas las realizo e The Foundry Mary o en Substance Painter, de vuelta a Maya para el look-Dev y finalizo el trabajo con The Foundry Nuke.
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- Adolfo Delgado Vidal – @davos3d
- Senior 3D Artist and Texture Artist.
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