Einführung in Unity für 3D-Videospiele
Kurs 7 - Benutzeroberfläche: Hauptmenü erstellen
Von Álvaro Arranz
Über die Videolektion: Hauptmenü erstellen
Übersicht
“In dieser Lektion werde ich Ihnen beibringen, wie Sie ein erstes Menü für das Spiel erstellen, um vor der eigentlichen Szene einen Bildschirm anzuzeigen. Von diesem Bildschirm aus gelangen wir per Knopfdruck zur Szene der Aktion. Sie lernen auch, neue typografische Schriftarten einzuführen und den Wechsel von einer Szene zur anderen zu programmieren. ”
In dieser Videolektion behandelt Álvaro Arranz das Thema: Hauptmenü erstellen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 7 - Benutzeroberfläche. Erfahren Sie, wie Sie die Benutzeroberfläche Ihres Videospiels so gestalten, dass dem Spieler Informationen angezeigt werden.
Partielle Transkription des Videos
“In jedem Videospiel wird als erstes ein Hauptmenü angezeigt. Ich werde dir beibringen, wie man es erschafft und an den Anfang von allem setzt. Wir fangen an. Wir werden anfangen, das Hauptmenü des Spiels zu erstellen. und ich werde diese Szene vorerst als Hauptmenü verwenden. Ich habe diese Szene Interface genannt und hier habe ich Ihnen die Canvas-Themen beigebracht. Ich werde den Namen in Menü ändern, und in dieser Szene werde ich die Erstellung des Menüs beenden, mit denen wir auf die verschiedenen Szenen des Spiels zugreifen. Zuerst werde ich dies deaktivieren, damit der Himmel nicht si...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 7 - Benutzeroberfläche

Álvaro Arranz
Von Álvaro Arranz
- 10 Lernende
- 6 Lektionen (47 Min.)
- 7 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang