Einführung in Unity für 3D-Videospiele
Kurs 2 - Projekteigenschaften: Build-Einstellungen
Von Álvaro Arranz
Über die Videolektion: Build-Einstellungen
Übersicht
“Jetzt lernen Sie, wie Sie aus Ihrem Spiel eine ausführbare Datei erstellen. Ich werde erklären, wie Sie die Szenen, die wir erstellt haben, zum „Build“ hinzufügen, und ich werde Ihnen auch beibringen, wie Sie die grundlegendsten Eigenschaften ändern, um ein Produkt zu erhalten, z. B. das Symbol, den Namen oder die Auflösung, in der es verwendet wird. Präsentieren Sie das Spiel beim Öffnen. ”
In dieser Videolektion behandelt Álvaro Arranz das Thema: Build-Einstellungen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2 - Projekteigenschaften. Kennen und ändern Sie die grundlegenden Eigenschaften Ihres Videospiels.
Partielle Transkription des Videos
“Ein weiteres wichtiges Thema in Videospielen ist die Kompilierungszeit. Auf diese Weise können Sie eine ausführbare Datei erstellen, um das Videospiel zu starten. Wir werden lernen, den Namen des Spiels, das Symbol, zu ändern, der Cursor und andere Eigenschaften. Ich bringe dir bei, wie es geht. In dieser Lektion werden wir über Build-Einstellungen sprechen. ein Projekteigenschaftenfenster, in dem wir Abschnitte konfigurieren, wie das Symbol, das das Spiel haben wird, der Name usw. Es ist ein Eigenschaftenfenster, aber es hat nichts zu tun mit den Eigenschaften, die wir vor den Projekteinst...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2 - Projekteigenschaften

Álvaro Arranz
Von Álvaro Arranz
- 15 Lernende
- 7 Lektionen (42 Min.)
- 3 Zusatzmaterialien (3 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang