Domestika Basics Kurs 2 von 7
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Einführung in Unity für 3D-Videospiele

Kurs 2 - Projekteigenschaften: Physik

Von Álvaro Arranz

Alcalá de Henares, Spanien.
Mitglied seit Februar 2019
Domestika Basics Kurs 2 von 7
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Physik

Übersicht

“In dieser Lektion zeige ich Ihnen Fragen zur Unity-Physik-Engine. Sie konfigurieren ein Objekt so, dass es Gewicht hat, und Sie lernen, die Schwerkraft zu ändern.”

In dieser Videolektion behandelt Álvaro Arranz das Thema: Physik, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2 - Projekteigenschaften. Kennen und ändern Sie die grundlegenden Eigenschaften Ihres Videospiels.

Partielle Transkription des Videos

“In dieser Lektion werden wir sehen die Unity-Physik-Engine Konzepte wie die Schwerkraft anwenden. Lass es uns tun. In dieser Lektion werden wir testen der physische, das heißt der interne Motor Diese Einheit muss die Schwerkraft simulieren und die Bewegung von Objekten etwas realistischer. Dafür werden wir als erstes etwas tun besteht darin, die Rigidbody-Komponente auf dieses Objekt anzuwenden. Ich habe es bereits, so dass Sie sehen können, wie es angewendet wird, wäre Add Component, wir suchen Rigidbody und wir würden Rigidbody 2D bekommen, Es wäre normal, 2D ist für zweidimensionale Spie...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2 - Projekteigenschaften

  • Niveau: Anfänger
  • 15 Lernende
  • 7 Kurseinheiten
  • 7 Lektionen (42 Min.)
  • ‌3 Downloads

Álvaro Arranz

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Von Álvaro Arranz

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  • 15 Lernende
  • 7 Lektionen (42 Min.)
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  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Kurs 2 - Projekteigenschaften

Von Álvaro Arranz
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