Einführung in Unity für 3D-Videospiele
Kurs 1 - Programmschnittstelle und Grundkonzepte: Dateitypen
Von Álvaro Arranz , Videospieldesigner
Über die Videolektion: Dateitypen
Übersicht
“In dieser Lektion lernen Sie die grundlegenden Dateitypen kennen, mit denen Sie in Unity arbeiten werden. Auf der einen Seite sehen wir die Dateien, die innerhalb des Programms selbst erstellt werden können, wie Szenen, Materialien und Skripte, und auf der anderen Seite diejenigen, die mit anderer Software erstellt und in Unity importiert werden können, wie z. B. Texturen, 3D-Modelle oder die Audios. Ich werde Ihnen auch beibringen, wie Sie Ihre Dateien im Ordner "Assets" besser organisieren können. ”
In dieser Videolektion behandelt Álvaro Arranz das Thema: Dateitypen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 1 - Programmschnittstelle und Grundkonzepte. Lernen Sie die wesentlichen Werkzeuge und Konzepte von Unity.
Partielle Transkription des Videos
“Wir werden die Dateitypen sehen, die in Unity behandelt werden. diejenigen, die von außen eingebracht werden können, und diejenigen, die innerhalb des Programms erstellt werden. Wenn wir sie haben, werden wir sehen, wie wir sie am besten in Ordnern organisieren können. Mal sehen. In dieser Lektion werden wir das Projektfenster häufig verwenden. das habe ich schon vorher erklärt als ich alle Schnittstellenfenster erklärte, und es ist das Fenster, in dem wir eine Ordnerstruktur haben werden, um unsere Dateien zu organisieren, die Dateien, die wir in Unity verwenden werden, welchen Teil wir vo...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 1 - Programmschnittstelle und Grundkonzepte
Álvaro Arranz
Von Álvaro Arranz
Álvaro Arranz ist ein auf Unity geborener Videospieldesigner, der in Soria (Spanien) geboren wurde. Neben dem Entwerfen von Videospielen unterrichtet er Robotik- und Unity-Kurse an der Upgrade School, einer von ihm mitbegründeten Schule in Alcalá de Henares (Spanien).
Andererseits ist Álvaro auch der Schöpfer von Virtual-Reality-Anwendungen und -Tests zur Diagnose von Aufmerksamkeitsdefizit-Hyperaktivitätsstörungen in neuropsychologischen Kliniken.
- 14 Lernende
- 7 Lektionen (1 Stdn. 1 Min.)
- 4 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch, Portugiesisch, Italienisch
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