Domestika Basics Kurs 6 von 6
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Einführung in Cinema 4D

Kurs 6 - Rendern und Postproduktion: Video rendern

Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
Mitglied seit März 2014
Domestika Basics Kurs 6 von 6
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
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Über die Videolektion: Video rendern

Übersicht

“Um ein Video zu rendern, müssen Sie eine Reihe sehr einfacher Schritte ausführen. In dieser Lektion zeige ich Ihnen, was sie sind, und wir werden unsere Szene konfigurieren und optimieren, um unsere Bildsequenz zu speichern.”

In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Video rendern, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 6 - Rendern und Postproduktion. Lernen Sie die letzten Schritte, um eine erstaunliche Animation zu erhalten.

Partielle Transkription des Videos

“In dieser Lektion lernen wir, das Rendering zu konfigurieren und zu optimieren. um unser letztes Video zu bekommen. Wir werden lernen, wie es gemacht wird. Das Rendern von Videos ähnelt dem statischen Rendern mit kleinen Unterschieden. Zum Beispiel Auf der Registerkarte "Oktanzahl" unter "Oktanzahleinstellungen" ist dies genau gleich. Ich muss von Directlighting zu Pathtracing wechseln. Ich werde die Max hochladen. Proben bei 16.000, wie es standardmäßig ist, und dann werden wir es senken, wenn wir interessiert sind. Dann werden wir sehen wie. Ich gehe zu den Renderoptionen, zu diesen hier,...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 6 - Rendern und Postproduktion

  • Niveau: Anfänger
  • 14 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 5 Lektionen (30 Min.)

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas

Lehrkraft Plus
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.

In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.

Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 6 - Rendern und Postproduktion. Ein Kurs der Kategorie  von Francisco Cabezas

Kurs 6 - Rendern und Postproduktion

Von Francisco Cabezas
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
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