Domestika Basics Kurs 6 von 6
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Einführung in Cinema 4D

Kurs 6 - Rendern und Postproduktion: Statisches Rendern

Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
Mitglied seit März 2014
Domestika Basics Kurs 6 von 6
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
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Über die Videolektion: Statisches Rendern

Übersicht

“Um ein statisches Rendering zu erhalten, müssen Sie eine Reihe sehr einfacher Schritte ausführen. In dieser Lektion zeige ich Ihnen, was sie sind, und wir werden unsere Szene konfigurieren und optimieren, um unser statisches Rendering zu speichern. ”

In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Statisches Rendern, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 6 - Rendern und Postproduktion. Lernen Sie die letzten Schritte, um eine erstaunliche Animation zu erhalten.

Partielle Transkription des Videos

“In dieser Lektion lernen wir, unsere Szene gut zu konfigurieren und um es zu optimieren, um das Rendern zu erhalten. Ich werde es dir zeigen. Für diese Rendering-Lektion habe ich mich für die von uns erstellte Szene entschieden für die Praxis von Kurs 4, was ich ziemlich interessant finde, und mal sehen, wie man tatsächlich ein Produktionsrendering bekommt. Das erste, was wir tun und berücksichtigen müssen ist ein wenig Oktan zu konfigurieren. Ich gehe zu Octane, Octane Settings, und stellen Sie sicher, dass es sich um Pathtracing und nicht um Directlighting handelt. Es ist sehr wichtig, we...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 6 - Rendern und Postproduktion

  • Niveau: Anfänger
  • 14 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 5 Lektionen (30 Min.)

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas

Lehrkraft Plus
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.

In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.

Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.


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  • Audiosprache: ‌Spanisch
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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 6 - Rendern und Postproduktion. Ein Kurs der Kategorie  von Francisco Cabezas

Kurs 6 - Rendern und Postproduktion

Von Francisco Cabezas
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
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