Domestika Basics Kurs 5 von 6
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Einführung in Cinema 4D

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation: Effekte 2

Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
Mitglied seit März 2014
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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Über die Videolektion: Effekte 2

Übersicht

“Nachdem wir nun wissen, wie der Kloner funktioniert, werden wir lernen, ihn mit einigen Effekten zu kombinieren, um Dynamik und Bewegung zu erzeugen. Mit diesen Effekten können wir die Kopien verschieben, drehen oder skalieren und sogar diese Parameter animieren.”

In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Effekte 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation. Lernen Sie die Grundlagen der Animation mit Werkzeugen und Beschriftungen.

Partielle Transkription des Videos

“In dieser Lektion werden wir Cloner weiter verwenden und Mischen mit einigen Effekten, zum Beispiel dem Ebeneneffekt. Lass es uns tun. Für diesen zweiten Teil der Effekte Lassen Sie uns einen der am häufigsten verwendeten Effekte sehen die mit Cloner verwendet werden, der die Ebene ist. Zuerst erstellen wir einen Kloner in MoGraph. Kloner, ich lege den Ball hinein und ich werde dir sagen, was ich will, dass anstatt linear zu sein, Gitterbildung sein. Ich werde dir sagen, dass ich keine Größe will, also ziehe ich das aus. Das anstelle eines Endpunkts ist Pro Schritt und dass die Kugeln jewei...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation

  • Niveau: Anfänger
  • 13 Lernende
  • 15 Kurseinheiten
  • 15 Lektionen (2 Stdn. 14 Min.)
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Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas

Lehrkraft Plus
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.

In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.

Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation. Ein Kurs der Kategorie  von Francisco Cabezas

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation

Von Francisco Cabezas
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
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