Domestika Basics Kurs 5 von 6
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Einführung in Cinema 4D

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation: Effekte 1

Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
Mitglied seit März 2014
Domestika Basics Kurs 5 von 6
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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Über die Videolektion: Effekte 1

Übersicht

“Nachdem wir nun wissen, wie der Kloner funktioniert, werden wir lernen, ihn mit einigen Effekten zu kombinieren, um Dynamik und Bewegung zu erzeugen. Mit diesen Effekten können wir die Kopien verschieben, drehen oder skalieren und diese Parameter sogar animieren.”

In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Effekte 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation. Lernen Sie die Grundlagen der Animation mit Werkzeugen und Beschriftungen.

Partielle Transkription des Videos

“In dieser Lektion werden wir den Cloner weiter verwenden. und wir werden es mit verschiedenen Effekten mischen, wie zufälligen Effekten. Mal sehen. Um das Beste aus dem Kloner herauszuholen, Cinema 4D bietet eine Reihe sehr interessanter Tools, diesen Kloner, den wir hier haben, zu animieren. Ich habe es bereits erstellt und den Wasserball in den Kloner gelegt. Ich sagte dem Kloner, er solle sich im Grid Formation-Modus befinden. die nur Klone in X und Z haben, und um es in Schritten von jeweils 200 cm zu trennen, und Sie würden dieses Gitter gemacht haben. Ich werde anfangen zu unterrichte...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation

  • Niveau: Anfänger
  • 13 Lernende
  • 15 Kurseinheiten
  • 15 Lektionen (2 Stdn. 14 Min.)
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Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas

Lehrkraft Plus
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.

In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.

Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation. Ein Kurs der Kategorie  von Francisco Cabezas

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation

Von Francisco Cabezas
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
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