Domestika Basics Kurs 5 von 6
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Einführung in Cinema 4D

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation: Einführung in den Kloner

Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
Mitglied seit März 2014
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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Über die Videolektion: Einführung in den Kloner

Übersicht

“In dieser Lektion stellen wir uns einem der leistungsstärksten Tools in Cinema 4D vor, dem Kloner, mit dem wir Kopien eines Objekts erstellen und diese Kopien auf unterschiedliche Weise verteilen können (sogar auf der Oberfläche eines anderen Objekts verteilen).”

In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Einführung in den Kloner, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation. Lernen Sie die Grundlagen der Animation mit Werkzeugen und Beschriftungen.

Partielle Transkription des Videos

“In dieser Lektion erfahren Sie, wie Sie Objekte klonen mit dem Cloner-Tool, der mächtigsten Werkzeuge Cinema 4D für Animation. Ich zeige es dir. Eines der leistungsstärksten Tools in Cinema 4D, und dass viele Leute Kino benutzen Nur für dieses Tool ist es der Mograph. Mograph oder gut, die Mograph-Optionen, die wir oben haben. Innerhalb Ihrer Optionen, Wir werden sehr interessiert sein die Cloner-Option. Cloner-Option wird uns erlauben zu klonen immer und immer wieder verschiedene Elemente zum Beispiel Ja, ich erstelle einen Kloner In Mograph, Cloner klicke ich und ich erstelle einen Kloner...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation

  • Niveau: Anfänger
  • 13 Lernende
  • 15 Kurseinheiten
  • 15 Lektionen (2 Stdn. 14 Min.)
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Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas

Lehrkraft Plus
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.

In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.

Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation. Ein Kurs der Kategorie  von Francisco Cabezas

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation

Von Francisco Cabezas
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
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