Domestika Basics Kurs 5 von 6
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Einführung in Cinema 4D

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation: Weiche dynamische Objekte

Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
Mitglied seit März 2014
Domestika Basics Kurs 5 von 6
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
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Über die Videolektion: Weiche dynamische Objekte

Übersicht

“Wir werden lernen, die Schwerkraft für Objekte mit einem weichen Verhalten zu simulieren. Diese Art von Verhalten ist neben dem von starren Objekten einer der interessantesten Effekte in Cinema 4D. Wir können den Druck und die Verformung unseres weichen Objekts kontrollieren.”

In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Weiche dynamische Objekte, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation. Lernen Sie die Grundlagen der Animation mit Werkzeugen und Beschriftungen.

Partielle Transkription des Videos

“In dieser Lektion werden wir das Interessante sehen mit weichen Gegenständen und der Schwerkraft zu spielen. Ich zeige es dir. Um weiche dynamische Objekte zu erstellen, Wir werden genau das gleiche Verfahren anwenden die wir mit starren dynamischen Objekten verwenden. Ich werde meinen Ball auswählen, Ich gehe zum Namen des Balls, rechter Knopf, Simulationsetiketten und ich werde ihm sagen, dass ich Soft Body will. Wie bei starren Körpern, wenn ich Play gebe geht weg aber ich könnte es dir sagen was ich will ... eine Kollision. Zum Beispiel erstelle ich einen Würfel. Und ich sage dem Würfel...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation

  • Niveau: Anfänger
  • 13 Lernende
  • 15 Kurseinheiten
  • 15 Lektionen (2 Stdn. 14 Min.)
  • 1 Download

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas

Lehrkraft Plus
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.

In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.

Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.


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  • Audiosprache: ‌Spanisch
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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation. Ein Kurs der Kategorie  von Francisco Cabezas

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation

Von Francisco Cabezas
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
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