Domestika Basics Kurs 5 von 6
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Einführung in Cinema 4D

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation: Starre dynamische Objekte

Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
Mitglied seit März 2014
Domestika Basics Kurs 5 von 6
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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Über die Videolektion: Starre dynamische Objekte

Übersicht

“In dieser Lektion werde ich Ihnen beibringen, wie Sie die Schwerkraft für Objekte mit starrem Verhalten simulieren. Diese Art von Verhalten ist einer der interessantesten Effekte in Cinema 4D, da es Schwerkraft und Kräfte realistisch simuliert.”

In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Starre dynamische Objekte, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation. Lernen Sie die Grundlagen der Animation mit Werkzeugen und Beschriftungen.

Partielle Transkription des Videos

“In dieser Lektion lernen wir, wie man simuliert Schwerkraft für starre Objekte. Ich zeige es dir. Das Erstellen eines dynamischen Objekts im Kino ist sehr einfach. Zum Beispiel im Vergleich zu anderen 3D-Software wie 3ds max das, als ich anfing, na ja, es war ziemlich schwer zu schaffen Objekte mit Masse und Gewicht usw. Hier macht es das Kino sehr gut und sehr schnell. Alles was wir tun müssen, ist zum Namen des Balls zu gehen. Sag ihm, dass ich ein Tag hinzufügen möchte. Rechter Knopf, Simulations-Tags, und sagen Sie, dass es in diesem Fall sein soll Starrer Körper. Da ist es, es ist supe...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation

  • Niveau: Anfänger
  • 13 Lernende
  • 15 Kurseinheiten
  • 15 Lektionen (2 Stdn. 14 Min.)
  • 1 Download

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas

Lehrkraft Plus
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.

In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.

Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation. Ein Kurs der Kategorie  von Francisco Cabezas

Kurs 5 - Grundlagen und Werkzeuge der Animation

Von Francisco Cabezas
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
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