Einführung in Cinema 4D
Kurs 4 - Materialien, Kameras und Beleuchtung: Mit Knoten spielen
Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D
Mitglied seit März 2014
Über die Videolektion: Mit Knoten spielen
Übersicht
“Es ist an der Zeit, sich ein wenig mehr zu engagieren, und in dieser Lektion lernen wir, wie man Knoten verbindet, um fortgeschrittenere Materialien zu erstellen. Diese Tools können sehr leistungsfähig sein und sehr interessante Ergebnisse liefern. Seien Sie jedoch geduldig und nehmen Sie sich Zeit, um zu verstehen, wie sie funktionieren.”
In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Mit Knoten spielen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 4 - Materialien, Kameras und Beleuchtung. Erwecken Sie Ihr Projekt zum Leben, indem Sie die Lichter, Kameras und Materialien definieren.
Partielle Transkription des Videos
“Mal sehen, was die Knoten sind und wie man sie verbindet, um komplexere Materialien zu erstellen. Ich bringe dir bei, wie es geht. Lassen Sie uns etwas tiefer mit den Materialien spielen und mal sehen, wie ich ein Bild setzen kann Zum Beispiel Ziegel, damit meine Figur dieses Material nimmt, damit es aussieht wie Ziegel. Um dies zu tun, damit es besser funktioniert, werde ich entfernen der Netzgenerator, nun, entfernen Sie nein, Ich werde es verstecken, sowohl im Sucher als auch im Render und ich werde eine Ebene erstellen. Ich werde es drehen. Ein bisschen größer, perfekt. Und ich werde se...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 4 - Materialien, Kameras und Beleuchtung
Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas
Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.
In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.
Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.
- 12 Lernende
- 16 Lektionen (2 Stdn. 7 Min.)
- 11 Zusatzmaterialien (3 Dateien)
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- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Türkçe, Französisch, Italienisch
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang