Einführung in Cinema 4D
Kurs 3 - Modellierung II: Modellierung von 0: Abschrägung
Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D
Mitglied seit März 2014
Über die Videolektion: Abschrägung
Übersicht
“Mal sehen, wie das Abschrägen funktioniert, ein Werkzeug, das wir sehr oft bei der Handmodellierung verwenden werden. Dieses Werkzeug kann mit Polygonen, Linien oder Punkten verwendet werden und bietet uns eine sehr große Bandbreite bei der Gestaltung unserer Objekte.”
In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Abschrägung, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 3 - Modellierung II: Modellierung von 0. Lernen Sie klassische Modellierungstechniken mit innovativen Werkzeugen.
Partielle Transkription des Videos
“In dieser Lektion sehen wir ein sehr vielseitiges Werkzeug: wie ist abgeschrägt, das wird uns beiden dienen, um Punkt, Polygon oder Linie zu ändern. Mal sehen Das nächste Tool, das wir sehen werden, ist sehr nützlich weil wir in der Lage sein werden, die Kanten unserer Figuren abzurunden. Zum Beispiel wenn ich einen Eimer habe, diese Kante hier, die der Schnittpunkt zwischen Polygonen ist, Es ist sehr sehr schwer. Vielleicht ist der Render zu hart und nicht realistisch, Machen Sie immer eine kleine Fase oder Fase Es braucht also ein bisschen Realismus. Dazu haben wir ein Werkzeug namens Bev...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kurs 3 - Modellierung II: Modellierung von 0
Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas
Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.
In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.
Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.
- 11 Lernende
- 14 Lektionen (1 Stdn. 48 Min.)
- 2 Zusatzmaterialien (1 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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