Domestika Basics Kurs 3 von 6
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Einführung in Cinema 4D

Kurs 3 - Modellierung II: Modellierung von 0: Brücke

Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
Mitglied seit März 2014
Domestika Basics Kurs 3 von 6
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über die Videolektion: Brücke

Übersicht

“Das Brückenwerkzeug hat mehrere Funktionen: Verbinden verschiedener Teile desselben Teils oder Verbinden verschiedener Teile derselben Maya. Ich werde erklären, wie dieses Tool auf einfache Weise verwendet wird, und wir werden es in die Praxis umsetzen.”

In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Brücke, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 3 - Modellierung II: Modellierung von 0. Lernen Sie klassische Modellierungstechniken mit innovativen Werkzeugen.

Partielle Transkription des Videos

“Wie ich dir schon sagte, In dieser Lektion sehen wir das Bridge-Tool: wird verwendet, um Polygone derselben Figur zu verbinden oder zwei Figuren miteinander. Mal sehen, wie es gemacht wird. Lassen Sie uns nun ein Werkzeug sehen, das das Brückenwerkzeug ist Dadurch können wir mehrere Polygone verbinden eine Brücke präzise erstellen. Schauen wir es uns zuerst mit einem Würfel an. Wir werden drei Segmente in X hinzufügen, drei Segmente in Y und drei Segmente in Z. Entschuldigung, hier, und wir machen es bearbeitbar. Jetzt machen wir ein Loch durch den Würfel. vertikal verbinden dieses Polygon ...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 3 - Modellierung II: Modellierung von 0

  • Niveau: Anfänger
  • 11 Lernende
  • 14 Kurseinheiten
  • 14 Lektionen (1 Stdn. 48 Min.)
  • 1 Download

Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas

Lehrkraft Plus
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.

In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.

Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.


  • 11 Lernende
  • 14 Lektionen (1 Stdn. 48 Min.)
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  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Von Francisco Cabezas
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
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