Domestika Basics Kurs 2 von 6
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Einführung in Cinema 4D

Kurs 2 - Modellierung I: Verformer und Modellierung mit Linien: Verformer: FFD

Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
Mitglied seit März 2014
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Über die Videolektion: Verformer: FFD

Übersicht

“Der FFD-Deformer ist der letzte Modifikator, den wir sehen werden, aber nicht der geringste. Tatsächlich ist es eines der interessantesten, da es uns dem traditionellen Modellieren mit Maya sehr nahe bringen wird. ”

In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Verformer: FFD, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2 - Modellierung I: Verformer und Modellierung mit Linien. Erfahren Sie, wie Sie verschiedene Formdeformer verwenden und mit Linien modellieren.

Partielle Transkription des Videos

“In dieser Lektion werden wir FFD verwenden. Einer der Modifikatoren, die am ähnlichsten sind mit bearbeitbaren Maschen arbeiten. Mal sehen, wie es funktioniert. FFD-Verformer Es ist das Nächste, was wir modellieren müssen ein bearbeitbares Netz, ohne dass es bearbeitet werden kann. Das heißt, es geht von einer primitiven Grundfigur aus. Schau, ich werde einen Würfel erstellen. Ich werde das Netz zeigen und ich werde Ihnen Unterteilungen geben. Segment in X. Zum Beispiel werde ich geben vierzig, vierzig vierzig Jetzt habe ich viele Unterteilungen, aber ich kann die Punkte nicht nehmen, Ich k...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2 - Modellierung I: Verformer und Modellierung mit Linien

  • Niveau: Anfänger
  • 10 Lernende
  • 11 Kurseinheiten
  • 11 Lektionen (1 Stdn. 15 Min.)
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Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas

Lehrkraft Plus
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.

In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.

Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.


  • 10 Lernende
  • 11 Lektionen (1 Stdn. 15 Min.)
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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 2 - Modellierung I: Verformer und Modellierung mit Linien. Ein Kurs der Kategorie  von Francisco Cabezas

Kurs 2 - Modellierung I: Verformer und Modellierung mit Linien

Von Francisco Cabezas
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
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