Einführung in Cinema 4D
Kurs 2 - Modellierung I: Verformer und Modellierung mit Linien: Verformer: Biegung + Schraube
Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D
Mitglied seit März 2014
Über die Videolektion: Verformer: Biegung + Schraube
Übersicht
“In dieser zweiten Lektion werden wir sehen, wo wir die Deformer finden, die Cinema 4D uns bietet, und wie wir unseren ersten „doppelten“ Deformer verwenden, um von einfachen primitiven Figuren zu komplexeren Figuren zu gelangen.”
In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Verformer: Biegung + Schraube, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 2 - Modellierung I: Verformer und Modellierung mit Linien. Erfahren Sie, wie Sie verschiedene Formdeformer verwenden und mit Linien modellieren.
Partielle Transkription des Videos
“In dieser zweiten Lektion werden wir sehen, wie man besteht von einfachen primitiven Figuren zu etwas komplexeren Figuren mit den Verformern Falten und schrauben. Mal sehen. Wir werden zwei Verformer sehen das wird uns erlauben Erstellen Sie eine komplexere Figur von einer einfachen Figur das haben wir schon gesehen. Zum Beispiel werden wir einen Würfel erstellen. Sobald wir den Würfel haben, der Deformer, den wir verwenden werden, sie werden es sein in dieser Registerkarte hier, in dieser Registerkarte der Palette oder wir können es über das Bedienfeld „Erstellen“ tun. Deformer und hier ha...”
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Zusammenfassung des Kurses: Kurs 2 - Modellierung I: Verformer und Modellierung mit Linien
Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas
Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.
In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.
Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.
- 10 Lernende
- 11 Lektionen (1 Stdn. 15 Min.)
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