Domestika Basics Kurs 1 von 6
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Einführung in Cinema 4D

Kurs 1 - Einführung und Grundkonzepte: Schnittstelle

Von Francisco Cabezas , Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
Mitglied seit März 2014
Domestika Basics Kurs 1 von 6
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Audiosprache: ‌Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
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Über die Videolektion: Schnittstelle

Übersicht

“Ich werde erklären, was wir sehen können, sobald wir das Programm öffnen. Wo ist das? Objektbedienfeld, in dem Sie standardmäßig die Attribute unserer Kreationen, Materialien, Arbeitsbereiche sowie Paletten und Werkzeuge ändern können.”

In dieser Videolektion behandelt Francisco Cabezas das Thema: Schnittstelle, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 1 - Einführung und Grundkonzepte. Einführung in das Programm, seine Benutzeroberfläche und die wichtigsten Tools.

Partielle Transkription des Videos

“In dieser Lektion lernen wir, wie man durch die 4D-Oberfläche navigiert und wofür ist jedes Panel. Mal sehen. Wir sind bereits in Cinema 4D. Auf den ersten Blick mag es ein bisschen verrückt erscheinen mit so vielen Paneelen, so vielen Fenstern, Tasten usw. Aber das Kino teilt wirklich viele der Elemente mit anderen Bearbeitungsprogrammen, wie Photoshop, Premiere oder Illustrator. Das häufigste unter den Programmen ... 90% der Programme werden reflektiert im obigen Abschnitt wo wir verschiedene Registerkarten haben werden. Hier im Kino die Registerkarte Datei Es ist sehr üblich, wo wir neue...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Kurs 1 - Einführung und Grundkonzepte

  • Niveau: Anfänger
  • 9 Lernende
  • 9 Kurseinheiten
  • 9 Lektionen (55 Min.)
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Francisco Cabezas

Francisco Cabezas
Von Francisco Cabezas

Lehrkraft Plus
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D

Francisco Cabezas ist ein allgemeiner 3D-Designer mit Sitz in Granada (Spanien). Ein Großteil seiner beruflichen Laufbahn wurde als freiberuflicher in Großbritannien als 3D-Designer gearbeitet.

In seiner jahrelangen Erfahrung hat er alle Programme und Techniken ausprobiert, um 3D-Teile und Animationen zu erstellen, bis er sich auf Cinema 4D spezialisiert hat, ein Programm, das sich auf 3D-Modellierung, Texturierung, Beleuchtung und Rendering konzentriert.

Derzeit ist er Professor für Motion Graphics 3D und digitale Bildgebung an verschiedenen Designschulen und entwickelt Branding und Grafikdesignprojekte.


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  • Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kurs 1 - Einführung und Grundkonzepte. Ein Kurs der Kategorie  von Francisco Cabezas

Kurs 1 - Einführung und Grundkonzepte

Von Francisco Cabezas
Generalist 3D-Künstler und Professor für Kino 4D. Granada, Spanien.
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