Kompositionen mit Cinema 4D und OctaneRender
Kameras
Ein Kurs von Aarón Martínez , Designer und Illustrator
Über die Videolektion: Kameras
Übersicht
“Mit unseren fertigen Kompositionen lernen wir nun, Kameras zu erstellen und ihre Objektive so zu konfigurieren, dass sie unterschiedliche Aufnahmen oder Details unserer Charaktere enthalten. ”
In dieser Videolektion behandelt Aarón Martínez das Thema: Kameras, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kompositionen mit Cinema 4D und OctaneRender. Erfahren Sie, wie Sie einzigartige 3D-Charaktere und -Umgebungen modellieren, texturieren und erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Einheit 5 Zusammensetzung und Ausgabe Kameras Wir werden mehrere Kameras erstellen, um verschiedene Objektivtypen hinzuzufügen. Dies definiert das endgültige Format und den Rahmen des Zeichens. Wenn wir nur einen Teil des Auges oder den ganzen Charakter wollen. Wir fangen an. Wir haben mit der Standardkamera gearbeitet oder die virtuelle Kamera des Kinos. Wir werden verschiedene Kameras definieren, um den Objektivtyp zu ändern. Ich muss es erstellen und aktivieren. Wenn es von Grund auf neu erstellt wurde, ist es deaktiviert. Wenn ich es aktiviere und meinen Charakter bewege und deaktiviere...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Kompositionen mit Cinema 4D und OctaneRender
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Cinema 4D, OctaneRender -
Bereiche
3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren
Aarón Martínez
Ein Kurs von Aarón Martínez
Aarón Martínez ist Illustrator und Designer und auf 3D-Design und Industriedesign spezialisiert.
Die Anwendung seiner Arbeit ist sehr breit und reicht von der Erstellung von Bildern für Printmedien über Webdesign bis hin zum 3D-Druck.
Er genießt es, Charaktere und ihre Welten zu erschaffen, Situationen, die darauf basieren, "was sie tun, wenn niemand sie sieht", mit Worten zu spielen, in Widersprüche zu geraten ... immer danach zu streben, Geschichten mit einer surrealistischen Tönung zu erzählen.
Ihm zufolge mag er es, die kleinen Details der Dinge zu beobachten, weil es ihm hilft zu verstehen, wie man modelliert, und obwohl die meisten seiner Projekte für Papier oder Web sind, behandelt er jedes Stück so, als würde es physisch in drei Dimensionen reproduziert, um dies zu erreichen maximale Funktionalität in Sicht.
Er hat unter anderem für Coca-Cola, Nike, Miroculus oder Aquacific gearbeitet.
- 97% positive Bewertungen (150)
- 3,594 Lernende
- 23 Lektionen (3 Stdn. 52 Min.)
- 26 Zusatzmaterialien (22 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Französisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe
- Niveau: Fortgeschritten
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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