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    Geführter Kurs

    Geführter Kurs: Erstellen Sie mit Quill einen 3D-Kurzfilm in der virtuellen Realität

    A course by Federico Moreno BreserAnimationsdirektor und digitaler Künstler

    Geführter Kurs: Erstellen Sie mit Quill einen 3D-Kurzfilm in der virtuellen Realität

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    Federico  Moreno Breser

    Federico Moreno Breser

    Teacher
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    Animationsdirektor und digitaler Künstler

    Federico Moreno stammt aus Rosario (Argentinien) und ist begeistert von der Freiheit, die ihm die Animation bietet, um seine Fantasie zu verwirklichen und sie im Gegensatz zu anderen audiovisuellen Zweigen zu einer Geschichte oder Geschichte zu formen. Mit mehr als 20 Jahren Berufserfahrung gibt er heute zu, dass der größte Teil seiner Ausbildung nach stundenlangen Handbüchern, Tutorials und Übungen Autodidakt war.

    Seit 2005 leitet er Mcfly Studio, ein auf Animation und audiovisuelle Produktion spezialisiertes Studio, in dem er seine beiden Werte vereint: den eines Künstlers und den eines Produzenten. 2012 gründete er das Animationsmagazin Moushon!, Ein Projekt, das er zwei Jahre lang leitete, und Luty Art Studio zusammen mit Nelson Luty, einer Kunstabteilung für Konzeptkunst für die Film-, Animations- und Videospielbranche.

    Inhalt

    • Geführter Kurs: Erstellen Sie mit Quill einen 3D-Kurzfilm in der virtuellen Realität

      • Podcast: Designen in VR ist 360°-Denken
      • Hardware-Präsentation und technische Anforderungen
      • Einrichtung und Konfiguration der VR-Geräte
      • Einführung in das Quill Tool
      • Das Transformationswerkzeug und seine Rolle
      • Arbeiten mit Ebenen
      • Pinsel und Klonwerkzeug I.
      • Pinsel und Klonwerkzeug II
      • Passen Sie unsere Benutzeroberfläche an
      • Wir arbeiten mit Referenzen
      • Charaktererstellung: Der Kopf I
      • Charaktererstellung: Der Kopf II
      • Körperbewaffnung I
      • Körperbewaffnung II
      • Wir malen den Charakter
      • Wir machen die Posen ich
      • Wir machen die Posen II
      • Bühnenbasen
      • Erstellung der Spielhalle
      • Szenario-Details
      • Zusammensetzung des endgültigen Szenarios
      • Wir exportieren aus Quill
      • Wir integrieren das Projekt in OctaneRender I
      • Wir integrieren das Projekt in OctaneRender II
      • Materialien und Lichter in OctaneRender
      • Endgültiger Export
      • Abschlussprojekt

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    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

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    FAQ

    To work with Quill and Oculus Rift S, you need a compatible PC, the Oculus Rift S headset and controllers, and to meet the minimum hardware and OS requirements. You also need to install the necessary drivers and software.

    A PC with at least 8 GB of RAM, a dedicated graphics card (like an Nvidia GeForce GTX 1060 or better), a powerful processor, and USB 3.0 and DisplayPort ports are recommended. The operating system should be Windows 10 or newer.

    This is an intermediate-level course. Basic knowledge of digital animation or 3D software is recommended to get the most out of the content.

    You’ll learn how to set up the Oculus Rift S, navigate and create in Quill, manipulate 3D objects, organize layers, import images, customize the interface, and export projects for professional production.

    Connect the USB 3.0 and DisplayPort cables, install the Oculus software, adjust the lenses, and set your height and SafeGuardian play area for a safe, comfortable VR experience.

    Take breaks every 15 minutes, make sure the headset and lenses fit well, stay hydrated, and ensure your PC runs smoothly to avoid lag.

    The Oculus Rift S offers better ergonomics, built-in tracking cameras, fewer cables, easier setup, and an improved visual experience—perfect for professional animation.

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