Führer Kurs: Entwerfen Sie eine benutzerzentrierte UX-Lösung
Problem erkennen und definieren
Ein geführter Kurs von Ethan Parry , UX-Designer und -Forscher
Mitglied seit Dezember 2016
Über die Videolektion: Problem erkennen und definieren
Übersicht
“Eine der wichtigsten Fähigkeiten eines UX-Designers ist die Fähigkeit, Probleme zu erkennen. In dieser Lektion lernen Sie, wie Sie Ihre Erkenntnisse nutzen und Techniken wie Affinitätsmapping verwenden, um das zu lösende Problem genauer zu definieren.”
In dieser Videolektion behandelt Ethan Parry das Thema: Problem erkennen und definieren, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Führer Kurs: Entwerfen Sie eine benutzerzentrierte UX-Lösung. Entwickeln Sie benutzerzentrierte UX-Lösungen durch Forschung, Ideen, Prototypen und Tests für digitale Schnittstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Im Bereich der Benutzererfahrung ist es entscheidend. probleme zu erkennen. Sie sollten in der Lage sein. Probleme zu identifizieren. In dieser Lektion erfahren Sie. wie Sie das Problem. das Sie lösen sollen. Lass uns anfangen. Nun. da wir ein besseres Verständnis für den Problemraum haben. ist es an der Zeit. wirklich tiefer und das Problem weiter zu definieren. Wenn wir über die Erkennung und Definition des Problems sprechen. ist Präzision entscheidend. Ich muss die Begriffe Analyse und Synthese unbedingt erwähnen. Und. Analyse. Es geht darum. komplexe Konzepte und Probleme in kleinere. v...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Führer Kurs: Entwerfen Sie eine benutzerzentrierte UX-Lösung
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Kategorie
Web- und App-Entwicklung -
Software
Adobe XD -
Bereiche
Digitales Design, Mobile Design, UX / UI, Webdesign

Ethan Parry
Ein geführter Kurs von Ethan Parry
Ethans Interesse an UX begann, als er in San Francisco in der Öffentlichkeitsarbeit arbeitete, an Adobes größter Creative Cloud-Einführung im Jahr 2015 teilnahm und mit den größten Technologieunternehmen des Silicon Valley zusammenarbeitete. Nach Abschluss eines UX-Design-Bootcamp-Programms beschloss er, sein Wissen auf diesem Gebiet zu vertiefen und einen Master-Abschluss in Interaction Design an der ELISAVA School of Design and Engineering in Barcelona, Spanien, zu studieren.
Seitdem hat Ethan sowohl im Agentur- als auch im Beratungsumfeld für internationale Kunden wie Meliá Hotels International, SEAT und Dunia gearbeitet. Er leitet Workshops für Unternehmen wie KPMG, Accenture, El Corte Inglés und Hola Magazine und ist Teil des europäischen Adobe XD-Teams (Adobe XDI).
In den letzten Jahren war er Teil des Interaction Awards-Komitees der Interaction Design Association, das herausragende Beispiele im Interaction Design über Domänen, Kanäle, Umgebungen und Kulturen hinweg anerkennt und feiert, und unterrichtet an mehreren Designuniversitäten Themen zu UX-Design und Agile-Methodik und Bootcamps in Barcelona.
- 46 Lernende
- 13 Lektionen (1 Stdn. 54 Min.)
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