UI -Design für Anfänger mit Figma

Abschlussprojekt

Ein Kurs von Daniele Buffa , Visual- und Produktdesigner

Visual- und Produktdesigner. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit März 2022
100% positive Bewertungen (8)
598 Lernende
Audiosprache: ‌Englisch, Spanisch
Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über das Abschlussprojekt des Kurses: UI -Design für Anfänger mit Figma

UI-Design für Anfänger mit Figma

“Wir sind am Ende dieses Domestika-Kurses angekommen! Vielen Dank, dass du mich während des gesamten Prozesses begleitet hast. Die Erstellung dieses Kurses hat mir viel Spaß gemacht und ich hoffe, er hat dir geholfen, mehr über UI-Design zu lernen und deine Fähigkeiten als Designer weiterzuentwickeln. Ich möchte Sie dringend dazu ermutigen, ein anderes Projekt als meines zu erstellen. Lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel zeigen, wie ich mir die Entwicklung Ihres Projekts vorstelle: Das Briefing und die Moodboards Beginnen Sie mit dem gründlichen Lesen und Verstehen eines Design-Briefings. Dieses Briefing dient Ihnen als Leitfaden für Ihre visuelle Recherche. Ziel ist es, Inspiration und Ideen zu sammeln, die Sie anschließend mit FigJam in zwei unterschiedliche Moodboards umwandeln. Diese Moodboards dienen als kreative Grundlage für unsere kommenden Design-Explorationen.

Design-Experimente Mit den Moodboards als Grundlage können Sie mit Figma in den Bereich der Designexperimente einsteigen. In dieser Phase trifft Kreativität auf praktische Anwendung. Nutzen Sie die Moodboards als Leitfaden für Ihre Design-Erkundungen und experimentieren Sie mit verschiedenen Elementen, um herauszufinden, was Ihre UI-Vision am besten zum Leben erweckt.
Visuelle Regie Wählen Sie aus Ihren Erkundungen eine visuelle Richtung. Verfeinern und optimieren Sie Ihre Erkundungen und verwandeln Sie sie in ein stimmiges und visuell beeindruckendes UI-Design. Erstellen Sie eine UI-Bibliothek – eine Sammlung von Designelementen, die Ihren Workflow konsistent und effizient gestalten.
Der Prototyp Erstellen Sie einen brauchbaren und funktionalen Prototyp. Dieser Prototyp ist die greifbare Darstellung Ihres gesamten Lernfortschritts und Ihrer Kreativität und zeigt, wie weit Sie die Kunst des UI-Designs bereits gemeistert haben. Dieser Schritt ist mehr als nur ein Abschluss; er bildet die Brücke zur praktischen Anwendung Ihrer neu erworbenen Fähigkeiten.
Die Zusammenarbeit mit anderen ist ein sehr wichtiger Teil dieser Arbeit. Wir haben hier auf Domestika eine Community von Teilnehmern dieses Kurses. Es ist großartig, eine Community aufzubauen und seine Arbeit und Ideen zu teilen. Vergiss also nicht, deinen Prozess und die Endergebnisse hochzuladen. Ich gebe dir so schnell wie möglich Feedback, aber in der Zwischenzeit tausche dich mit deinen Kollegen über Tipps, Tricks und Feedback aus! Ich freue mich darauf, von Ihnen zu hören! Bis bald. ”

Partielle Transkription des Videos

“Wir sind am Ende dieses Domestika-Kurses angelangt. Vielen Dank, dass Sie mir während des gesamten Prozesses die Treue gehalten haben. Ich hatte viel Spaß bei der Erstellung dieses Kurses und ich hoffe, er hat Ihnen geholfen, mehr über UI-Design zu lernen und Entwickeln Sie Ihre gestalterischen Fähigkeiten weiter. Dieser Beruf ist großartig, weil man Hören Sie wirklich nie auf, zu lernen und zu wachsen. Alles entwickelt sich ständig weiter und wir müssen uns mit weiterentwickeln. Es ist sehr wichtig, wenn Sie diesen Job machen, um zu bleiben neugierig und immer bestrebt, sich zu verbessern....”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: UI -Design für Anfänger mit Figma

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (8)
  • 598 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 25 Lektionen (5 Stdn. 38 Min.)
  • ‌4 Downloads
  • Kategorie

    Design, Web- und App-Entwicklung
  • Software

    Figma
  • Bereiche

    Digitales Design, Digitales Produktdesign, Grafikdesign, Webdesign

Daniele Buffa

Daniele Buffa
Ein Kurs von Daniele Buffa

Lehrkraft Plus
Visual- und Produktdesigner

Daniele Buffa ist ein italienischer Bild- und Produktdesigner mit Sitz in London. Er wuchs in einer kreativen Familie mit Interesse an Kunst und Design auf und begann als junger Teenager, mit Werkzeugen wie Photoshop zu experimentieren. Später studierte er Design und Art Direction in Rom, bevor er seine Leidenschaft für Digitaltechnik und Bewegung entdeckte. Nach weiteren drei Jahren Studium arbeitete Daniele in einer kleinen Digitalagentur und zog später nach London, um für das Google Creative Lab zu arbeiten.

Derzeit arbeitet er als Chefdesigner bei der kanadischen Designfirma Metalab mit Kunden wie Headspace, Insider und anderen. Daniele hat außerdem Auszeichnungen bei den Cannes Lion Awards und dem D&AD Pencil gewonnen.


  • 100% positive Bewertungen (8)
  • 598 Lernende
  • 25 Lektionen (5 Stdn. 38 Min.)
  • 20 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Englisch, Spanisch
  • Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Bereiche
UI -Design für Anfänger mit Figma. Ein Kurs der Kategorie Design, Web- und App-Entwicklung von Daniele Buffa

UI -Design für Anfänger mit Figma

Ein Kurs von Daniele Buffa
Visual- und Produktdesigner. London, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit März 2022
  • 100% positive Bewertungen (8)
  • 598 Lernende