3D-Charaktermodellierung
Verwendung von ZBrush II
Ein Kurs von Luis Gomez-Guzman , 3DSculpt & Render
Über die Videolektion: Verwendung von ZBrush II
Übersicht
“Wir haben alle verfügbaren Optionen des Programms angezeigt. Obwohl es komplex erscheinen mag, werden Sie mit der Zeit mit jedem Werkzeug fließend und es wird immer intuitiver. Darüber hinaus werden wir weiterhin Beispiele für die Auswirkungen sehen, die jede Option auf das Modell hat, damit Sie keine Zweifel haben.”
In dieser Videolektion behandelt Luis Gomez-Guzman das Thema: Verwendung von ZBrush II, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: 3D-Charaktermodellierung. Entwerfen Sie mit Zbrush die Büste einer digitalen Skulptur.
Zusammenfassung des Kurses: 3D-Charaktermodellierung
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
ZBrush -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Design von 3-D-Figuren, Design von Figuren

Luis Gomez-Guzman
Ein Kurs von Luis Gomez-Guzman
Luis Gómez Guzmán ist ein CGI-Künstler, der sich auf 3D-Modellierung, Bildhauerei und Texturierung spezialisiert hat über umfangreiche Erfahrung verfügt.
Er begann seine Karriere als Modellbauer und Animator in Madrid und spezialisierte sich später auf die 3D-Animation für die Videospielindustrie in England. Wie er selbst zugibt, war ein Großteil seines Lernens Autodidakt und er entwickelte seine Fähigkeiten schnell, indem er professionell arbeitete.
Er liebt Animation und hat für Werbe-, Videospiel- und audiovisuelle Produktionsprojekte in Studios wie Fathom Interactive oder Enne Entertainment Studios . 2004 drehte er seinen ersten animierten Kurzfilm namens Garto, der von ihm selbst inszeniert und geschrieben wurde.
- 93% positive Bewertungen (378)
- 7,592 Lernende
- 15 Lektionen (3 Stdn. 54 Min.)
- 4 Zusatzmaterialien (2 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Spanisch, Englisch, Französisch, Italienisch, Portugiesisch, Türkçe
- Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Italienisch · Französisch · Türkçe
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
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