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    Entwicklung und Vermarktung eines Animationsprojekts

    A course by Simon BarrionuevoAusführender Produzent und Entertainer

    Entwicklung und Vermarktung eines Animationsprojekts

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    • vor 29 Tagen

      Muy recomendado. El profesor es excelente, muy claro a la hora de explicar y aprendes muchísimo

    • vor 2 Jahren

      muy buen contenido

    • vor 3 Jahren

      Muy buenos tips para gente que está empezando

    • vor 3 Jahren

      Buen curso si no tienes conocimientos sobre el tema. De lo contrario, podría resultar muy básico, pero bien expuesto y explicado por Simón.

    • vor 3 Jahren

      Highly recommended to all!

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    Simon Barrionuevo

    Simon Barrionuevo

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    Ausführender Produzent und Entertainer

    Simón Barrionuevo ist Diplom-Animator am Instituto Profesional Arcos in Santiago de Chile (Chile) und widmet sich seit 2005 der professionellen Praxis der papierlosen Animation für Serien, Werbung, Kurzfilme und Filme. Er hat auch an traditionellen Animations-, Cut-Out-, Flash- und 3D-Projekten teilgenommen.

    Derzeit ist er ausführender Produzent, Regisseur und Mitbegründer von Wild Bunch Studio, einem preisgekrönten Animationsstudio mit Kunden wie Cartoon Network und Discovery Kids.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Ich sage dir wer ich bin
      • Meine Referenzen und Einflüsse
    • E2

      Mein Projekt auf dem internationalen Markt

      • Markt und Entscheidungen
      • Lassen Sie uns die Verkaufsbibel verstehen
      • Die Angst vor Excel verlieren: Technisches Blatt und Budget
    • E3

      Die Verkaufsbibel machen

      • Das Arbeitsteam
      • Logline, Storyline und Argument
      • Bibelplanung und Layout
      • Look Development: Charakterdesign und Hintergründe
      • Letzte Ausgabe der Bibel
      • Verkaufsgespräch: die letzte Grenze
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Entwicklung und Vermarktung eines Animationsprojekts

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    FAQ

    A Pitch Bible is a key document that presents and sells an animation project by showcasing the story, characters, visual style, and commercial proposal to producers, channels, or platforms.

    This is an intermediate-level course aimed at people with basic knowledge of animation, graphic storytelling, or comics who want to professionalize and market their projects.

    You’ll learn how to structure and tailor a Pitch Bible, craft effective loglines, analyze the market, and use strategies to pitch and sell your project to international platforms and broadcasters.

    You’ll need prior knowledge in animation, comics, or visual storytelling, access to basic editing software (Word, Excel, Photoshop, or similar), and a project in development to apply what you learn.

    The course guides you through creating narrative worlds, original characters, and story development to ensure your content is unique, protectable, and market-ready.

    Yes, the course covers how to turn comics into animation projects, adapting narrative structure, characters, and visuals for different formats and audiences.

    Yes, you’ll learn to create detailed budgets, estimate per-episode costs, assign salaries, and use Excel budget templates for 2D animation projects.

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