Erstellen Sie eine 3D -Kinematografie -Einführung mit Cinema 4D
Die zweite Szene 2
Ein Kurs von Guillaume Combeaud , 3D -Animationsexperte für Cinema4D
Über die Videolektion: Die zweite Szene 2
Übersicht
“Hier ist der zweite Teil.”
In dieser Videolektion behandelt Guillaume Combeaud das Thema: Die zweite Szene 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Erstellen Sie eine 3D -Kinematografie -Einführung mit Cinema 4D. Erstellen Sie ein faszinierendes 3D -Einführungsvideo mit Cinema4D unter Verwendung realistischer Simulationen und Oktanwiedergabe.
Partielle Transkription des Videos
“Die zweite Szene. Bevor wir also mit der Wandgestaltung beginnen, beginnen wir damit, das Projekt ein wenig aufzuräumen, damit wir mit dem Fegen beginnen können Wir können es schließen und hier im Flugzeug ablegen. Klonen. Wir können es auch mit den Kameras schließen hier sehen wir es etwas klarer, das kann ich hier reduzieren Ok, hier versetze ich mich in die Draufsicht Wenn ich jetzt c spiele „Es ist sehr langsam. Ich muss sehen, welche Punkte es gibt.“ insgesamt zugewiesen, also werde ich die Dynamik hier deaktivieren Also gehen wir zur Dynamik und heben ab, also nehmen wir als Augapfel ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Erstellen Sie eine 3D -Kinematografie -Einführung mit Cinema 4D
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Cinema 4D, OctaneRender -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Animation

Guillaume Combeaud
Ein Kurs von Guillaume Combeaud
Guillaume Combeaud ist ein 3D-Designer und Motion Designer mit einer Leidenschaft für Animation und visuelle Effekte. Mit über 10 Jahren Erfahrung in der Werbepostproduktionsbranche hat er einen einzigartigen Stil entwickelt, der Realismus und Abstraktion kombiniert. Seine Expertise im Motion Design ermöglicht es ihm, fesselnde und farbenfrohe Animationen zu erstellen, die oft als „Augenweide“ oder „befriedigend“ beschrieben werden. Guillaume ist bekannt für seine Fähigkeit, mithilfe einfacher Formen und fortgeschrittener Simulationstechniken wie Dynamik- und Stoffsimulationen visuell beeindruckende Werke zu schaffen.
Seine berufliche Laufbahn führte ihn zur Zusammenarbeit mit renommierten Studios wie Psyop, wo er seine Fähigkeiten verfeinerte und seinen künstlerischen Ansatz verfeinerte. Beeinflusst von Künstlern und Studios wie Greyscalegorilla, Man VS Machine und Vincent Schwenk konnte Guillaume diese Referenzen optimal nutzen, um sein kreatives Universum zu bereichern. Er ist immer auf der Suche nach neuen Techniken und Trends und teilt sein Wissen gerne mit anderen, um die nächste Generation von 3D-Entwicklern und Motion Designern zu inspirieren.
- 100% positive Bewertungen (3)
- 163 Lernende
- 21 Lektionen (3 Stdn. 58 Min.)
- 23 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
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- Verfügbar via App
- Audiosprache: Französisch, Englisch
- Französisch · Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang