Einführung in Figma
Kurs 6: Bau eines Prototyps: Verwenden Sie intelligente Animationen
Von Arturo Servín
Über die Videolektion: Verwenden Sie intelligente Animationen
Übersicht
“Es ist Zeit, zum nächsten Level zu gehen. Daher zeige ich Ihnen, wie Sie einige Animationen in einen Prototypen implementieren ”
In dieser Videolektion behandelt Arturo Servín das Thema: Verwenden Sie intelligente Animationen, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 6: Bau eines Prototyps. Lerne, wie du die verschiedenen Bildschirme miteinander verbindest und deinem Prototyp Interaktionen und Animationen hinzufügst.
Partielle Transkription des Videos
“EINFÜHRUNG IN DIE FIGMA / KURS 6 EINHEIT 6 Intelligente Animationen verwenden Sobald wir verstanden haben, was Wechselwirkungen sind, Es ist notwendig oder wiederholt, dass unser Kunde uns fragt durch eine Animation erfolgen. Figma ist kein Programm zum Erstellen von Animationen. Es hat jedoch ein funktionales Werkzeug Dadurch können wir auf sehr einfache Weise Animationen entwickeln. Mal sehen, wie es funktioniert. intelligente Animationen kommen zum Einsatz, wenn wir an einem Prototypen arbeiten und wir wollen eine bestimmte Wirkung erzielen. Ich zeige Ihnen diesen Fluss. Sehen Sie, hier ...”
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Zusammenfassung des Kurses: Kurs 6: Bau eines Prototyps

Arturo Servín
Von Arturo Servín
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- 9 Lernende
- 12 Lektionen (2 Stdn. 23 Min.)
- 8 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
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