Einführung in Figma
Kurs 6: Bau eines Prototyps: Prototyp
Von Arturo Servín
Über die Videolektion: Prototyp
Übersicht
“Sie lernen, wie das Prototyp-Fenster funktioniert. Außerdem zeige ich Ihnen, wie Sie die verschiedenen Bildschirme miteinander verknüpfen, um eine einfache Verknüpfung und Vorschau zu erstellen.”
In dieser Videolektion behandelt Arturo Servín das Thema: Prototyp, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Kurs 6: Bau eines Prototyps. Lerne, wie du die verschiedenen Bildschirme miteinander verbindest und deinem Prototyp Interaktionen und Animationen hinzufügst.
Partielle Transkription des Videos
“EINFÜHRUNG IN DIE FIGMA / KURS 6 EINHEIT 4 Prototyp Bevor Sie einen Prototypen in der Tiefe entwickeln, Es ist wichtig, alle Fenster der Schnittstelle zu kennen die innerhalb der Prototyping-Funktion in Figma vorhanden sind. Dazu ist es notwendig, alle Werkzeuge zu kennen und alle Schnittstellen, die das Prototyping-Fenster hat. Darin können wir verstehen, wie die Links, Animationen und irgendwie die Präsentation die wir unserem Kunden oder Arbeitsteam geben können. Tue es. Es ist sehr wichtig, dass wir verstehen, dass das Prototype-Fenster Es ist ein grundlegendes Stück für die Entwicklung...”
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Zusammenfassung des Kurses: Kurs 6: Bau eines Prototyps

Arturo Servín
Von Arturo Servín
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- 9 Lernende
- 12 Lektionen (2 Stdn. 23 Min.)
- 8 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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- Niveau: {beginner: "Anfänger", intermediate: "Fortgeschritten", advanced: "Experten"}
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