3D-Figuren im Cartoon-Stil mit Blender animieren
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Ulises Cervantes , Figurenanimator und 3D-Generalist
Über das Abschlussprojekt des Kurses: 3D-Figuren im Cartoon-Stil mit Blender animieren
3D-Figuren im Cartoon-Stil mit Blender animieren
“Sie haben das Ende des Kurses erreicht, vielen Dank, dass Sie mich auf diesem Abenteuer begleiten. Die Welt der Animation ist wunderbar, obwohl sie kompliziert erscheinen mag, hat sie ihren Reiz. Ich hoffe, dass Sie mit Hilfe dieses Kurses jetzt zuversichtlicher denn je sind, ein neues Projekt zum Leben zu erwecken. Lassen Sie mich Ihnen ein Beispiel zeigen, wie ich Ihr Kursprojekt sehen möchte: Die Idee Generieren Sie Ihre eigene Idee für Ihre Animation. Sie können Ihre eigene Animatik erstellen und Ihre Stimme aufnehmen, um die Aufführung zu leiten, oder ein Fragment eines Films verwenden und es mit Ihrer eigenen Version neu erstellen, zum Beispiel mit einem komischen Twist.






Partielle Transkription des Videos
“Abschlussprojekt Vielen Dank, dass Sie an diesem Kurs teilgenommen haben. Mein Wunsch ist, dass wir den Unterricht durchgemacht haben Ihnen helfen, glücklicher zu sein in dem, was Sie so sehr lieben, was ist belebt Jenseits von Software, Tools, Prozessen, Wichtig ist, dass man die Leidenschaft fürs Geschichtenerzählen nicht verliert. Alle Menschen sind unterschiedlich. Ebenso hat jeder Animator seine eigene Stimme, seinen eigenen Stil und verarbeiten, um zu arbeiten. Hier habe ich Ihnen gezeigt, wie ich derzeit arbeite. Es ist das Ergebnis jahrelanger Evolution und viel Versuch und Irrtum. ...”
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Zusammenfassung des Kurses: 3D-Figuren im Cartoon-Stil mit Blender animieren
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Blender -
Bereiche
3-D-Animation, 3D, Animation, Animation von Figuren

Ulises Cervantes
Ein Kurs von Ulises Cervantes
Ulises Cervantes ist Charakteranimator und 3D-Generalist mexikanischer Herkunft und lebt derzeit in Aguascalientes (Mexiko). Er begann seine Karriere im Bereich Motion Graphics und blieb weiterhin ein 3D-Generalist, obwohl Animation immer sein Hauptziel war. So arbeitete er für lokale und nationale Unternehmen und verbrachte ein Jahr in Kanada im Bardel-Studio als FX-Künstler für die Netflix-Serie Puss in Boots . Später trat er als Animator bei Huevocartoon ein und nahm an den Filmen Un Rescate de Huevitos und Un Gallo Congelado teil.
Derzeit arbeitet er hauptberuflich als freiberuflicher [ und arbeitet mit Secret Location, einem amerikanischen Videospielstudio, Ploop, einem Werbestudio in Mexiko, und Brape, einem Produktionsstudio in Brasilien, zusammen. Er hat auch seinen eigenen YouTube-Kanal namens Cebolla Skin und unterrichtet Online Kurse.
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