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Rendern fotorealistischer 3D-Szenen in Blender

Abschlussprojekt

Ein Kurs von James Tralie , Produzent und Animator

Produzent und Animator. Washington, D.C., Vereinigte Staaten.
Mitglied seit November 2021
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99% positive Bewertungen (149)
9,138 Lernende
Audiosprache: ‌Englisch
Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über das Abschlussprojekt des Kurses: Rendern fotorealistischer 3D-Szenen in Blender

Rendern fotorealistischer 3D-Szenen in Blender

“Herzliche Glückwünsche! Sie haben das Ende dieses Domestika-Kurses erreicht. Es war eine echte Freude, mein Wissen und meine Erfahrung mit Ihnen zu teilen. Ich danke dir sehr. Ich hoffe aufrichtig, dass Ihnen der Kurs gefallen hat. Bevor wir jetzt enden, möchte ich Sie an einige der wichtigsten Schritte erinnern, die wir während des Kurses gegeben haben und an die Sie sich erinnern sollten, wenn Sie mit Ihrem Abschlussprojekt beginnen: Beobachte, beobachte, beobachte! Beobachtung ist der Schlüssel, wenn Sie sich bei der Erstellung Ihrer 3D-Projekte von der realen Welt inspirieren lassen möchten. Treten Sie im Zweifelsfall einen Schritt von Ihrem Computer zurück und erkunden Sie, wie die Natur funktioniert. Erstellen Sie dann Ihr Moodboard und beginnen Sie, Ihre Szene zu skizzieren!

Beginnen Sie einfach! Wenn Sie mit Ihrem Projekt beginnen, haben Sie nicht das Gefühl, dass Sie sofort wahnsinnig detailliert werden müssen. Nehmen Sie sich etwas Zeit, um die Komposition der Szene auszublenden. Das spart Ihnen später enorm viel Zeit.
Unvollkommenheit ist die neue Perfektion! Sehr wenige Dinge in der realen Welt sind „perfekt“. Wir sehen nicht oft perfekt glatte Oberflächen, gerade Linien oder perfekt abgerundete Kanten, also lassen Sie diese nicht in Ihren Renderings! Stellen Sie sicher, dass Sie die Bildhauer-, Verschiebungs- und Texturierungstechniken verwenden, die ich Ihnen beigebracht habe, um Ihrem Projekt Unvollkommenheiten hinzuzufügen. Selbst die kleinsten Details, wie kleine Unebenheiten und Risse, tragen wesentlich dazu bei, Fotorealismus mit Ihrer Arbeit zu erreichen.
Konzentrieren Sie sich auf die Beleuchtung! Die Beleuchtung ist der Schlüssel für Ihre Arbeit und kann die Stimmung und das Gefühl Ihres Projekts vollständig verändern. Ich kann das nicht genug betonen: Nehmen Sie sich so viel Zeit wie Sie brauchen, um Ihre Beleuchtung zu verfeinern, da dies Ihr Rendering beeinflussen oder beeinträchtigen kann. Denken Sie nicht daran, die Dinge mit dem Hinzufügen von Punkt- oder Flächenlichtern zu verkomplizieren. Für die meisten Umgebungen verwende ich nur ein HDRI und eine Höhensonne. Experimentieren Sie mit verschiedenen HDRIs, um Ihrer Gesamtszene verschiedene „Farbspritzer“ hinzuzufügen und zu sehen, wie sich die Stimmung ändert. Testen Sie verschiedene Farbtöne und Leuchtstärken mit Ihrer Höhensonne, um zu sehen, wie sie sich auf Ihre Szene auswirkt. Versuchen Sie, das HDRI und die Sonnenlampe herumzudrehen, um zu sehen, wie Schatten auf Ihrem 3D-Gelände miteinander interagieren.
Polieren Sie Ihre Arbeit auf und teilen Sie sie mit der Welt! Scheuen Sie sich nicht, sich dort zu zeigen. Es hilft Ihnen wirklich, als Künstler zu wachsen, wenn Sie lernen, Kritik anzunehmen und immer mehr über die Software zu lernen. Besuchen Sie alte Werke erneut, um alles zu sehen, was Sie in der Zwischenzeit gelernt haben, und überarbeiten Sie Ihre Arbeit mit Ihren neuen Fähigkeiten! Ich liebe es, meine alten Projekte noch einmal zu besuchen, um zu sehen, wie ich sie mit verschiedenen Modellierungen, Texturen oder Beleuchtungen aufpeppen kann!
Und das ist alles! Vielen Dank für Ihre Teilnahme. Ich kann es kaum erwarten, Ihre Projekte zu sehen! Sie können Ihr Projekt mit uns allen teilen, indem Sie auf „Projekt erstellen“ klicken. Denken Sie daran, sowohl das Endergebnis als auch die Schritte, die Sie dazu geführt haben, mitzuteilen. Es wäre großartig, wenn Sie ein Bild von jedem Schritt zeigen und eine kurze Erklärung dazu hinzufügen würden, was Sie in jedem Schritt getan haben. Wenn Sie Fragen haben, stellen Sie sie unbedingt! Ich werde so schnell wie möglich antworten, aber in der Zwischenzeit ermutige ich Sie, miteinander zu interagieren. Kommunikation fördert Kreativität. Scheuen Sie sich also nicht, auf andere zuzugehen und mit ihnen zusammenzuarbeiten. Aber vor allem viel Spaß! Wir sehen uns im Forum!”

Partielle Transkription des Videos

“Abschlussprojekt Schau, du hast es bis zum Ende des Kurses geschafft! Ich möchte Ihnen gratulieren, dass Sie es so weit geschafft haben, und vielen Dank, dass Sie uns auf dieser Reise begleiten um die wunderbare Welt von Blender kennenzulernen. Bevor Sie mit dem Abschlussprojekt beginnen, Ich wollte dir ein paar Tipps und Tricks geben um Sie auf dem Weg zu führen. Beobachten, beobachten, beobachten. Es ist wichtig, sich immer von der realen Welt inspirieren zu lassen bei der Erstellung Ihrer 3D-Projekte. Treten Sie im Zweifelsfall von Ihrem Computer zurück und entdecken Sie, wie die Natur f...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Rendern fotorealistischer 3D-Szenen in Blender

  • Niveau: Anfänger
  • 99% positive Bewertungen (149)
  • 9138 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 16 Lektionen (3 Stdn. 2 Min.)
  • ‌4 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung
  • Software

    Blender
  • Bereiche

    3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, ArchVIZ, Digitale Architektur

James Tralie

James Tralie
Ein Kurs von James Tralie

Lehrkraft Plus
Produzent und Animator

James Tralie ist Produzent und Animator am NASA Goddard Space Flight Center, der sich auf die Erstellung von Animationen und Visualisierungen spezialisiert hat, die komplexe wissenschaftliche Themen auf ansprechende Weise erklären. Er interessierte sich schon immer für Film und Animation und begann in der Mittelschule mit der Erstellung von Videos mit seiner Flip-Videokamera und LEGO-Sets. James studierte Geowissenschaften in Princeton und arbeitete gleichzeitig an Dokumentarfilmproduktionen sowie für kommerzielle Kunden. Nach seinem Abschluss begann er seine Karriere bei der NASA. Neben seiner Arbeit an planetarwissenschaftlichen Missionen erstellt James Werbespots, Albumcover-Artworks, Konzertvisualisierungen und mehr für Kunden aus der Film-, Fernseh-, Musik- und Werbebranche. Zu seinen Kunden zählen Nissan, Facebook, NVIDIA, Apple, Zara und Marriott. Er teilt sein Fachwissen auch mit 145.000 Followern auf Instagram.


  • 99% positive Bewertungen (149)
  • 9,138 Lernende
  • 16 Lektionen (3 Stdn. 2 Min.)
  • 21 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Englisch
  • Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Rendern fotorealistischer 3D-Szenen in Blender

Ein Kurs von James Tralie
Produzent und Animator. Washington, D.C., Vereinigte Staaten.
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  • 99% positive Bewertungen (149)
  • 9,138 Lernende