Environment Art im 3D-Toon-Stil mit Arnold
Ein Kurs von Calder Moore , 3D-Künstler

Lerne, mit Arnold, Photoshop und Cinema 4D hochdetaillierte Sci-Fi-Umgebungen mit stilisiertem Look zu entwerfen, zu modellieren und zu rendern
Von Filmen und Videospielen bis hin zu Illustrationen und Bilddarstellungen hat die bildende Kunst die Kraft, uns in eine andere Dimension zu transportieren. Calder Moore ist ein 3D-Künstler, der sich auf die Gestaltung von Umgebungen für diese fiktiven Welten spezialisiert hat. Er hat an Projekten in der Animations- und Spielebranche gearbeitet und mit Kunden wie Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment und The Royal Canadian Mint zusammengearbeitet.
In diesem Online-Kurs lernen Sie, wie Sie mit Cinema 4D und Arnold Renderings von 3D-Umgebungen erstellen. Erkunden Sie Schatten, Texturen, Beleuchtung und Farben, um atmosphärische Sci-Fi-Szenen mit einem stilisierten Look zu erstellen. Laden Sie die Zuschauer ein, Ihre Fantasie mit detaillierten digitalen Kunstwerken zu erkunden.
Was lernst du in diesem Onlinekurs?
31 Lektionen & 19 Downloads
- 100% positive Bewertungen (28)
- 1,613 Lernende
- 31 Lektionen (7 Stdn. 22 Min.)
- 19 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · rumänisch · Indonesisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang
Was ist das Kursprojekt?
Erstellen Sie eine detaillierte 3D-Darstellung einer Sci-Fi-Umgebung.

Projekte von Kursteilnehmenden
An wen richtet sich dieser Onlinekurs?
Jeder, der lernen möchte, wie man stilisierte 3D-Umgebungen für persönliche oder berufliche Projekte erstellt.
Anforderungen und benötigte Materialien
Grundkenntnisse in Photoshop, Cinema 4D und Arnold Renderer sind erforderlich.
In Bezug auf die Materialien benötigen Sie einen Computer, der komplexe Grafiken mit diesen installierten Programmen rendern kann.

Bewertungen

Calder Moore
Ein Kurs von Calder Moore
Calder Moore ist ein 3D-Künstler aus British Columbia, Kanada. Als er aufwuchs, liebte er die immersiven Welten, die er in Science-Fiction- und Fantasy-Filmen sah. Dies inspirierte ihn dazu, sich mit 3D-Kunst zu beschäftigen, da er fand, dass dies das perfekte Werkzeug für den Bau seiner eigenen war. Nach seinem Abschluss an der CATO arbeitete er in der Animations- und Spieleindustrie, bevor er den Sprung in eine freiberufliche Vollzeitkarriere wagte.
Seit Beginn seiner beruflichen Laufbahn hat Calder an einer Vielzahl von Projekten teilgenommen, von Fernsehsendungen und Videospielen bis hin zu Albumcovern und Brettspielkunst. Dank dieser umfangreichen Erfahrung hat er einen anpassungsfähigen Stil und Arbeitsablauf entwickelt, die zu Kooperationen mit Kunden wie Google, Wizards of the Coast, Atheris Entertainment und The Royal Canadian Mint geführt haben.
Inhalt
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E1
Einführung
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Über mich
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Einflüsse
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E2
Erste Schritte
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Die Materialien
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Sammeln von Referenzen
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Die Idee 1
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Die Idee 2
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E3
Aufbau der Szene
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Arnold-Grundlagen 1
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Arnold-Grundlagen 2
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Einrichten 1
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Einrichten 2
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Sperrung der Szene
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Kitbashing und Szenenskalierung 1
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Kitbashing und Szenenskalierung 2
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Kitbashing und Szenenskalierung 3
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Modellieren der Gehwege
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Anwenden des Shaders: Der erste Durchgang 1
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Anwenden des Shaders: Der erste Durchgang 2
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E4
Die Hauptstruktur
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Der Reaktor 1
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Der Reaktor 2
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Rohre und Leitungen 1
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Schläuche und Leitungen 2
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Kitbashing den Rest der Szene
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Details hinzufügen 1
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Details hinzufügen 2
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Fertigstellung der Szene: Rendern und Exportieren
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E5
Nach Produktion
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Photoshop: Der letzte Schliff 1
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Photoshop: Der letzte Schliff 2
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Teilen eines Projekts online
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Arnold: Tipps und Tricks 1
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Arnold: Tipps und Tricks 2
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Arnold: Tipps und Tricks 3
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AP
Abschlussprojekt
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Environment Art im 3D-Toon-Stil mit Arnold
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Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?
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Lerne in deinem Tempo
Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.
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Lerne mit den Profis
Lerne die nützlichsten Techniken und Methoden mit den Profis der Kreativbranche.
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Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt
Jede Lehrperson übermittelt dir in jeder Lektion leidenschaftlich sein/ ihr Wissen mittels ausführlichen Erklärungen aus professioneller Sicht.
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Zertifikate
PlusErhalte als Plus-Mitglied ein von deiner Lehrperson personalisiertes und unterzeichnetes Zertifikat. Füge es deinem Portfolio hinzu oder teile es online, um deine Teilnahme zu bestätigen.
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Sei ganz vorne mit dabei
Dank hochwertig produzierter und gestochen scharfer Videos entgeht dir kein einziges Detail. Du hast uneingeschränkten Zugriff auf deinen Kurs und kannst dir so alle Videolektionen so oft ansehen, wie du möchtest.
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Teile Wissen und Ideen
Stelle deine Fragen, bitte um Meinungen und biete Lösungsansätze. Teile deine Lernerfahrung mit anderen Schüler*innen in der Community, die genauso kreativ sind wie du.
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Sei Teil einer globalen kreativen Community
Die Community umfasst Millionen wissbegierige Menschen weltweit, die Freude an kreativem Ausdruck finden.
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Arbeite mit von Profis produzierten Kursen
Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.
FAQ
This course is designed for intermediate-level 3D artists with some prior experience in modeling and rendering. Advanced experience is not required, but basic familiarity with 3D software and digital art workflows will help you get the most out of the content.
You’ll need Cinema 4D for modeling, Arnold for rendering (with the Arnold plugin installed), and Photoshop for post-processing. Optional: Maya for integration examples, and access to kitbash asset libraries like CGTrader is recommended.
You’ll learn to create sci-fi and fantasy 3D environments using Arnold toon shaders, develop personal visual styles, use kitbashing, block out scenes, refine renders in Photoshop, and apply advanced composition, lighting, and detailing techniques.
A moderately powerful computer is recommended, with a capable CPU and GPU for smooth rendering and scene manipulation in Cinema 4D and Arnold. Check Arnold’s system requirements to ensure compatibility.
Arnold toon shaders produce bold outlines, flat colors, and stylized shading for a non-photorealistic, illustrative look. The course covers setup, customization, and advanced tricks for unique visual results.
Yes, the course teaches you how to collect, organize, and use kitbash assets efficiently to construct detailed and cohesive 3D environments.
Absolutely. The course includes workflows for both sci-fi and fantasy landscape creation, addressing unique compositional, color, and detailing approaches for each genre.



Excelente curso...
Curso ótimo, não sabe como é raro achar alguma coisa de arnold toon shader na internet, espero que traga outro curso aprofundando mais no tema como animação, criação de smoke etc.
Insighful, beginner-friendly and overall very helpful course showcasing useful techniques for achieving that hand-drawn Moebiusesque (:)) feel. Huge recommendation!
Calder goes through every single step and explains his rationale for each decision in a way that you will start to absorb not only the techniques but also the theory behind them to create your own style. Amazing thoughts and detail went into each section - highly recommend to all and a second re-watch even after completing for more little tips and tricks!
It is a really great course!
more as a tutorial feel but really well explained