Dynamische Character Animation mit Blender

Abschlussprojekt

Ein Kurs von Tonq , 3D-Animator

3D-Animator. Salisbury, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit November 2021
100% positive Bewertungen (30)
3,435 Lernende
Audiosprache: ‌Englisch, Deutsch, Spanisch, Spanisch (Latam), Französisch, Italienisch, Niederländisch, Polnisch, Portugiesisch, Türkçe
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · Romanian · Indonesian

Über das Abschlussprojekt des Kurses: Dynamische Character Animation mit Blender

Dynamische Charakteranimation mit Blender

“Herzliche Glückwünsche! Sie haben das Ende dieses Kurses erreicht. Vielen Dank für Ihre Teilnahme und ich hoffe, es hat Ihnen gefallen. Es ist jetzt an der Zeit, an Ihrem Projekt zu arbeiten. Dies könnte bedeuten, dass Sie die Animation beenden, die Sie begonnen haben, indem Sie die Kursaufgaben erledigen oder eine brandneue erstellen! In jedem Fall empfehle ich Ihnen dringend, sich die Zeit zu nehmen, Inspiration zu sammeln und Ihr eigenes einzigartiges Projekt zu erstellen. Achten Sie darauf, Ihren Fortschritt mit verschiedenen Bildern von jedem Schritt zu verfolgen. Es wäre großartig, wenn Sie auch Ihre Entscheidungen erläutern könnten, die Sie unterwegs getroffen haben, und uns mitteilen könnten, wenn Sie irgendwelche Zweifel haben. Dies wird mir helfen, Sie besser zu führen, wenn Sie Rat benötigen. Hier sind die wichtigsten Schritte: Referenzen sammeln Suchen Sie das Video, das Sie als Referenz verwenden möchten.

Einstellen der Szene Öffnen Sie fSpy und verwenden Sie ein Standbild aus dem Video, um die Position und Brennweite der Kamera zu ermitteln.
Bauen Sie dann in Blender die grundlegende Szene auf und verwenden Sie die Match-Moving-Technik, um die Kamera so zu verfolgen, dass sie der Bewegung des Videos folgt.
Das Brett und der Charakter Verwenden Sie als Nächstes Roto-Animationstechniken, um das Brett und die Figur über dem Referenzvideo zu animieren.
Der Hintergrund Mithilfe von Projektionsmapping und der integrierten Himmelstextur können wir eine realistisch aussehende Szene erstellen, indem wir die Referenz als unsere Textur mit präziser Beleuchtung verwenden.
Gestalten der Charaktere Erstellen Sie mithilfe der Partikelsysteme und Geometrieknoten von Blender einige surreale Charaktere, um die Animation hervorzuheben.
Sobald das Projekt abgeschlossen ist, ändern Sie die Rendereinstellungen so, dass sie für die Szene optimal sind, und rendern Sie dann alles!
Die Zusammenstellung Bringen Sie schließlich die Rahmen in Ihre Bearbeitungssoftware und kompilieren Sie sie, indem Sie Ton- und Farbkorrekturen hinzufügen, um das Stück zu vervollständigen.
Und das ist alles! Ich kann es kaum erwarten, Ihr Projekt zu sehen, also vergessen Sie nicht, es im Forum zu teilen. Klicken Sie dazu auf „Create your project“. Denken Sie daran, sowohl das Endergebnis als auch die Schritte, die Sie dazu geführt haben, mitzuteilen. Es wäre großartig, wenn Sie ein Bild von jedem Schritt zeigen und eine kurze Erklärung dazu hinzufügen würden, was Sie in jedem Schritt getan haben. Ich werde mehr als glücklich sein, alle Ihre Fragen zu beantworten, die Sie auf dem Weg haben könnten! Ich werde versuchen, mich schnellstmöglich bei Ihnen zu melden. Beteiligen Sie sich in der Zwischenzeit am Forum, kommentieren Sie die Arbeit anderer und interagieren Sie mit der Community. Wir sehen uns dort!”

Partielle Transkription des Videos

“Vielen Dank. dass Sie an diesem Kurs teilgenommen haben. Ich hoffe. es hat Ihnen gefallen und Sie haben wertvolle Techniken für Ihre Projekte gelernt. Nun einige Tipps. die gut zu merken sind. Wenn Sie f-spy verwenden. stellen Sie sicher. dass Sie einen Standbildrahmen nutzen. in dem das Objekt den Boden berührt. Dies erleichtert die Skalierung der Szene und Sie müssen nicht raten. wo die Objekte im Verhältnis dazu stehen. Wenn Sie den Charakter animieren. Um eine flüssige. realistische Bewegung zu erzielen. ist es am besten. 5 bis 10 Frames vor Ihrem nächsten Schlüsselbild zu gehen. Dann k...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: Dynamische Character Animation mit Blender

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (30)
  • 3435 Lernende
  • 4 Kurseinheiten
  • 21 Lektionen (4 Stdn. 39 Min.)
  • ‌3 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Adobe Photoshop, Adobe Premiere, Blender
  • Bereiche

    3-D-Animation, 3D, Animation, Animation von Figuren, Motion Graphics, VFX

Tonq

Tonq
Ein Kurs von Tonq

Lehrkraft Plus
3D-Animator

Tonq ist ein freiberuflicher 3D-Animator aus Salisbury, England. Er wuchs in einer Familie von Kreativen auf und war seit seiner Kindheit künstlerisch tätig und experimentierte mit allem, vom Zeichnen und Malen bis hin zu Tischlerarbeiten und Glasmalerei. Tonq studierte Medien und Fotografie am College, bevor er seine Leidenschaft für 3D entdeckte.

Später startete er seinen Instagram-Account, wo er seine Arbeit jetzt mit über 20.000 Followern teilt. Er hat mit Kunden wie Zara, Cariuma, Carolina Herrera und Vodafone zusammengearbeitet und seine Arbeiten werden auf Werbetafeln in Tokio und New York City präsentiert.


  • 100% positive Bewertungen (30)
  • 3,435 Lernende
  • 21 Lektionen (4 Stdn. 39 Min.)
  • 15 Zusatzmaterialien (3 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Englisch, Deutsch, Spanisch, Spanisch (Latam), Französisch, Italienisch, Niederländisch, Polnisch, Portugiesisch, Türkçe
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch · Türkçe · Romanian · Indonesian
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

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Dynamische Character Animation mit Blender. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Tonq

Dynamische Character Animation mit Blender

Ein Kurs von Tonq
3D-Animator. Salisbury, Vereinigtes Königreich.
Mitglied seit November 2021
  • 100% positive Bewertungen (30)
  • 3,435 Lernende