Einführung in das Creative Coding: Erzeuge grafische Objekte
Grundlagen der Programmierung 2
Ein Kurs von Julien Gachadoat , Künstler
Über die Videolektion: Grundlagen der Programmierung 2
Übersicht
“Wir werden hier weiterhin das Konzept der Funktion untersuchen, das es uns ermöglicht, unsere eigenen Befehle zu definieren. Ich werde Ihnen dann zeigen, wie Sie Ihre eigenen Muster mit demselben Konzept zeichnen können.”
In dieser Videolektion behandelt Julien Gachadoat das Thema: Grundlagen der Programmierung 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in das Creative Coding: Erzeuge grafische Objekte. Finde den Einstieg in die kreative Programmierung und die klassischen Algorithmen der generativen Gestaltung, um Wörter und animierte Formen zu erstellen.
Partielle Transkription des Videos
“Die Grundlagen der Programmierung Wir vervollständigen dieses Beispiel, indem wir den Durchmesser der Kreise modulieren durch die Verwendung von Zufallszahlen. Hier ersetzen wir 50 durch Aufruf einer Funktion namens random() und die uns erlaubt, indem wir zwei Parameter übergeben, um bei jeder Ausführung eine Zufallszahl auszuwählen zwischen einem Minimalwert und einem Maximalwert. Wir wählen den Wert 10 Minimum und der maximale Wert, wir gehen bis zu 50. Jedes Mal, wenn die Verarbeitung einen Kreis zeichnet, dieser Ausdruck, hier random(10,50), wird ausgeführt und einen zufällig gewählten ...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in das Creative Coding: Erzeuge grafische Objekte
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Kategorie
Web- und App-Entwicklung -
Bereiche
Digitales Design, Grafikdesign, Programmierung

Julien Gachadoat
Ein Kurs von Julien Gachadoat
Julien Gachadoat wuchs in den 1990er Jahren auf und erlebte die Geburt der Demoszene und einer ganz neuen Disziplin: kreatives Programmieren. Diese Leidenschaft hat sie seitdem nicht mehr losgelassen. Heute ist er ein glücklicher Künstler, der sich auf generative Kunst spezialisiert hat und in Bordeaux lebt. Er unterrichtet auch kreatives Programmieren an der Universität und bei Workshops in Frankreich oder im Ausland.
Er hat seine eigenen kreativen Werkzeuge entwickelt, die auf einfachen grafischen Regeln basieren, und hat eine solide internationale Community von Anhängern in sozialen Netzwerken aufgebaut. Neben zahlreichen Ausstellungen gründete er zusammen mit Michaël Zancan das Interactive Digital Art Studio 2Roqs und arbeitete an zahlreichen interaktiven Installationen.
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