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    Immersives Storytelling und Regie

    Ein Kurs von Ricardo LaganaroProjektleiter

    Immersives Storytelling und Regie

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    • vor 3 Monaten

      Un cours très bien documenté qui propose une approche sérieuse et agréable. Un bémol : la traduction assez approximative en français et les documents uniquement en portugais.

    • vor 9 Monaten

      Un curso increíble...muy necesario tal cual están avanzando estas tecnologías inmersivas.

    • vor 2 Jahren

      Excelente curso! Um mergulho no universo da produção cinematográfica em realidade virtual com o mestre Ricardo Laganaro.

    • vor 2 Jahren

      Excelente curso. El profesor sabe de lo que habla y muestra su experiencia trabajando en un proyecto de VR que, además, es una belleza. Súper recomendado.

    • vor 2 Jahren

      Bueno, primero que nada tiene la ventaja de enseñar portugués al mismo tiempo de enseñar acerca de realidad virtual, pero ya en el tema echa a volar la imaginación de las personas.

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    Ricardo Laganaro

    Ricardo Laganaro

    Lehrkraft
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    Projektleiter

    Mitglied seit November 2021

    Lernen Sie Ricardo Laganaro kennen, einen leidenschaftlichen Spezialisten für immersive Erlebnisse, virtuelle Realität und neue Sprachen. Als Partner des ARVORE-Studios und Leiter des preisgekrönten A Linha-Projekts hat Ricardo die Branche mit einem Leon de Venecia und dem ersten Primetime Emmy in Brasilien verlassen.

    Durch die Zusammenarbeit mit großen Unternehmen wie Mastercard, Google und Oculus sowie renommierten Kulturinstitutionen wie dem Museo del Mañana hat Ricardo sein Talent unter Beweis gestellt, die Vorstellungskraft mithilfe der virtuellen Realität mit der physischen Welt zu verbinden.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Präsentation
      • Einflüsse
    • E2

      Immersives Storytelling: So funktioniert es

      • Geschichte der virtuellen Realität
      • Arten der virtuellen Realität
      • Eintauchen und Präsenz
      • Immersives Geschichtenerzählen: Körper und Raum
      • Präsentation einer Fallstudie
    • E3

      Dekonstruktion der traditionellen Produktion

      • Firmengelände
      • Märtyrer-Idee
      • Schneller Prototyp
      • Überprüfung der Annahmen
      • Wir haben eine Geschichte!
      • Erstellen des Pitchdecks
    • E4

      Projektabwicklung

      • Budget und Zeitplan
      • Was tun mit dem Pitchdeck?
      • Projektentwicklung
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Schlüsselkonzepte des immersiven Geschichtenerzählens und der Regie

    Was erwartet dich in einem Domestika-Kurs?

    • Lerne in deinem Tempo

      Lerne bequem von zuhause aus, in deinem eigenen Tempo und ohne festen Zeitplan. Du entscheidest, wann und wo.

    • Lerne mit den Profis

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    • Tritt mit den erfahrendsten Experten in Kontakt

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      Um eine einzigartige Online-Lernerfahrung zu garantieren, zählt Domestika auf eine sorgfältige Auswahl der Lehrpersonen und produziert jeden Kurs intern.

    FAQ

    Der Kurs richtet sich an Personen mit mittleren Kenntnissen im audiovisuellen Bereich – sowohl Profis als auch Studierende, die ihre Fähigkeiten in immersiven Erlebnissen, Virtual Reality und neuen Medien vertiefen möchten.

    Grundlegende Kenntnisse in audiovisueller Produktion und Interesse an technologischer Innovation werden empfohlen. Vertrautheit mit Erzähltechniken, Schnitt oder Design erleichtert das Verständnis, ist aber keine Voraussetzung.

    Du lernst die technologische Entwicklung kennen, immersive Storytelling-Techniken, die Produktion von VR-, AR- und XR-Erlebnissen, das Erstellen von Pitch-Decks, Prototyping, die Verbindung von Erzählung und Interaktivität sowie Strategien zur Validierung innovativer Projekte.

    Der Kurs behandelt Technologien wie Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality (XR), Headsets wie Quest 2 und PlayStation VR, Computergrafik, 2D-Animation, Bewegungssensoren, Handtracking und Tools zur Gestaltung virtueller Umgebungen.

    Ein VR-Headset ist nicht zwingend erforderlich, aber der Zugang zu einer VR-Brille kann die praktische Erfahrung bereichern. Der Kurs stellt auch analoge und digitale Prototyping-Alternativen vor.

    Ja, der Kurs konzentriert sich auf die Entwicklung immersiver Erlebnisse für verschiedene Kontexte, darunter Museen, internationale Festivals, Musikvideos und neue digitale Plattformen.

    Der Kurs erklärt die Unterschiede zwischen Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR), Mixed Reality (MR) und Extended Reality (XR) und zeigt Anwendungen, Grenzen und Möglichkeiten jeder Technologie in immersiven Erlebnissen.

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