Innenarchitektur-Rendering mit SketchUp und V-Ray
Textur-Mapping
Ein Kurs von Gabriel Cuenca Espinoza , 3D-Künstler
Mitglied seit Februar 2020
Über die Videolektion: Textur-Mapping
Übersicht
“Mithilfe der Texturzuordnung erfahren Sie, welche Option für die unterschiedlichen Oberflächen der Komponenten in der Szene geeignet ist ”
In dieser Videolektion behandelt Gabriel Cuenca Espinoza das Thema: Textur-Mapping, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Innenarchitektur-Rendering mit SketchUp und V-Ray. Entdecke die Geheimnisse der Innenraumbeleuchtung. Lerne natürliche und sekundäre Methoden mit IES-Beleuchtung, Texturen und Qualitätssoftware..
Partielle Transkription des Videos
“In dieser Textur-Mapping-Lektion Wir werden die Texturen auf den Oberflächen konfigurieren. Lasst uns anfangen. Es ist interessant zu sehen, wie sich die Texturen unterschiedlich verhalten da wir einige der Zuordnungstypen verwenden werden was Vray genau hat. Heute ist es bereits in Vorgängerversionen integriert, Für die Kartierung wäre es notwendig, eine andere Art von Plugin wie UV Maps zu verwenden. die sogar im SketchUp-Bereich zu finden ist. Dieses Mal werden wir die Standardversion verwenden. unser Vray-Tool. Wie wir in unserer Szene haben, was sind die Stühle? der Speisesäle, die auf...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Innenarchitektur-Rendering mit SketchUp und V-Ray
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Kategorie
3-D und Animation, Architektur und Raumgestaltung -
Software
SketchUp, V-Ray -
Bereiche
3-D-Design, 3-D-Modellierung, 3D, Innenarchitektur, Innendesign

Gabriel Cuenca Espinoza
Ein Kurs von Gabriel Cuenca Espinoza
Gabriel Cuenca Espinoza ist ein erfahrener 3D-Künstler, der auf Architekturvisualisierung spezialisiert ist und über umfangreiche Erfahrung in der Erstellung detaillierter und realistischer Innenumgebungen verfügt. Seine Zusammenarbeit mit Kunden aus verschiedenen Teilen der Welt, darunter Lateinamerika, dem Nahen Osten und den Vereinigten Staaten, hat ihm eine globale Perspektive und die Fähigkeit gegeben, sich an unterschiedliche Stile und Designanforderungen anzupassen.
Sein akribischer Ansatz basiert auf der Kombination von Werkzeugen wie V-Ray und Sketchup, die es ihm ermöglichen, hyperrealistische dreidimensionale Bilder zu erstellen, die von Fotografien praktisch nicht zu unterscheiden sind. Gabriel zeichnet sich dadurch aus, dass er Ideen in visuelle Darstellungen umwandelt, die eine Fülle von Informationen und Elementen zum Verständnis und zur Visualisierung architektonischer Räume bieten.
Im Laufe seiner Karriere hat Gabriel an einer Vielzahl von Projekten gearbeitet, von Wohnhäusern und Hotels bis hin zu öffentlichen Arbeiten, was ihm ein tiefes Verständnis für Architekturvisualisierung vermittelte.
- 100% positive Bewertungen (6)
- 825 Lernende
- 17 Lektionen (2 Stdn. 3 Min.)
- 22 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
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- Audiosprache: Spanisch
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- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang