Einführung in Design für das Metaverse
Spark AR und wie man das Projekt mit der realen Welt zusammenführt
Ein Kurs von CLELIO DE PAULA , Visueller Künstler, Entwickler und Experience Designer
Mitglied seit Oktober 2021
Über die Videolektion: Spark AR und wie man das Projekt mit der realen Welt zusammenführt
Übersicht
“ In diesem Kurs zeige ich Ihnen, wie Sie mit Spark AR eine virtuelle 3D-Szene in Augmented Reality testen. Ich erkläre das Importieren und Anpassen von 3D-Objekten in Spark AR Studio und konzentriere mich dabei auf Szenennavigation und -manipulation. Ich zeige Ihnen, wie Sie die Szene auf Ihrem Telefon mit der Spark Player-App testen und dabei die Größe und Position des Objekts für ein realistisches Erlebnis anpassen. ”
In dieser Videolektion behandelt CLELIO DE PAULA das Thema: Spark AR und wie man das Projekt mit der realen Welt zusammenführt, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in Design für das Metaverse. Lerne, 3D-Inhalte für das Metaverse zu erstellen! Von Web3- und AR-Szenen bis hin zu Instagram-Filtern und NFTs - meistere die Entwicklung der digitalen Kunst..
Partielle Transkription des Videos
“In diesem Kurs stelle ich Ihnen SparkAR vor und zeige Ihnen, wie Sie eine virtuelle 3D-Szene in Augmented Reality testen. Das ist SparkAR Studio, die Software, die ich in meinem Abschlussprojekt verwenden werde. In dieser Klasse öffnen wir die WorldObject-Vorlage. Diese WorldObject-Vorlage zeigt ein Objekt an, Was ist das für ein Polygon? Welches ist diese geometrische Form, innerhalb einer Weltszene. Es gilt als Beispiel für PlaneTracker, er skizziert den Plan. Dann funktioniert es ganz natürlich auf einer Oberfläche. wie der Boden, wie ein Tisch, usw. In diesem Beispiel importieren wir, w...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in Design für das Metaverse
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Kategorie
Design, Marketing und Business -
Software
Adobe Photoshop, Adobe XD -
Bereiche
Digitales Design, Motion Graphics, Multimedia

CLELIO DE PAULA
Ein Kurs von CLELIO DE PAULA
Clélio de Paula ist ein innovativer bildender Künstler und Entwickler, der sich im Bereich der digitalen Kunst einen Namen gemacht hat. Mit einem Hintergrund in Elektrotechnik und Computertechnik hat Clélio sein technisches Wissen mit einer tiefen Leidenschaft für Kunst kombiniert und es ihm ermöglicht, immersive Erlebnisse zu schaffen, die die Grenzen von Raum und Wahrnehmung herausfordern.
Er hat an bedeutenden Projekten für Persönlichkeiten des öffentlichen Lebens und renommierte Festivals gearbeitet, und seine Zusammenarbeit mit Institutionen wie der Tate Modern und dem Horniman Museum unterstreicht seine Fähigkeit, Technologie und Kreativität zu integrieren.
- 100% positive Bewertungen (6)
- 490 Lernende
- 15 Lektionen (2 Stdn. 59 Min.)
- 20 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Portugiesisch, Englisch
- Portugiesisch · Spanisch · Englisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang