Einführung in VFX in Maya und After Effects
Importieren der verfolgten Kamera in Maya 2
Ein Kurs von John Bashyam , Digitaler Künstler und Regisseur
Mitglied seit August 2021
Über die Videolektion: Importieren der verfolgten Kamera in Maya 2
Übersicht
“Hier werde ich Referenzgeometrie platzieren, hauptsächlich für das Denkmal, die später zum Schattenfangen nützlich sein wird. Dann stelle ich sicher, dass die Objekte mit dem verfolgten Filmmaterial übereinstimmen.”
In dieser Videolektion behandelt John Bashyam das Thema: Importieren der verfolgten Kamera in Maya 2, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Einführung in VFX in Maya und After Effects. Entdecke den gesamten VFX-Prozess und ergänze ein Video mit surrealen Elementen, indem du Objekte durch Rendering und Compositing in Live-Action-Material verwandelst.
Partielle Transkription des Videos
“Importieren der verfolgten Kamera in Maya Jetzt, da alle unsere Schnittebenen eingerichtet sind, Lassen Sie uns weitermachen und dies ein bisschen mehr verfeinern. Wie Sie sehen können, beträgt unsere Skala von hier bis fast nach oben 1.100. Schalten wir das Einrasten aus. Lassen Sie uns das etwas nach oben verschieben. Wir machen das rückgängig, aber verschieben wir das nach oben damit wir sehen können, was es ist, und das sind 1.400. Ich werde das rückgängig machen. Klicken wir noch einmal darauf und mache überall 1200. Nun die Gesamthöhe liegt ziemlich nahe bei einem Zehntel der tatsächl...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in VFX in Maya und After Effects
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Kategorie
3-D und Animation -
Software
Adobe After Effects, Maya -
Bereiche
3-D-Animation, 3-D-Modellierung, 3D, Animation, Animation von Figuren, Audiovisuelle Postproduktion, Bildbearbeitung, Kino, Kino, Video und TV, VFX, Videobearbeitung

John Bashyam
Ein Kurs von John Bashyam
John Bashyman ist ein in Los Angeles, Kalifornien, ansässiger digitaler Künstler, Regisseur und Unternehmer. Nach seinem Abschluss in Film und Animation an der Loyola Marymount University war er Mitbegründer von Warm & Fuzzy, einem Studio für Animation, visuelle Effekte und Design mit Niederlassungen in Los Angeles und Colorado.
Sein Studio ist am Puls der Zeit in Sachen digitale Technologie und arbeitet für einige der weltweit führenden Marken, darunter Nike, Adidas, New Balance, Honda, Budweiser, Reddit, Facebook, NBC, Apple, Disney und Lululemon. John hat auch an Filmen wie Avengers gearbeitet: Age of Ultron, Ant-Man, Ghostbusters - Die Gesiterjäger, The Finest Hours, The Shallows - Gefahr aus der Tiefe, The Walk und Unbroken, und als Künstler für visuelle Effekte beim Coachella-Festival für Künstler wie The Weeknd, Muse, ACDC, Guns N’ Roses, Skrillex, Kaskade, Zedd, Kid Cudi, und viele mehr.
- 100% positive Bewertungen (39)
- 2,457 Lernende
- 30 Lektionen (7 Stdn. 5 Min.)
- 25 Zusatzmaterialien (7 Dateien)
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- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang