After Effects: Animiere die ersten Schritte deiner Figur

Abschlussprojekt

Ein Kurs von Moncho Massé , Illustrator und Animator

Illustrator und Animator. Barcelona, Spanien.
Mitglied seit Juni 2011
100% positive Bewertungen (59)
1,748 Lernende
Audiosprache: ‌Spanisch
Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch

Über das Abschlussprojekt des Kurses: After Effects: Animiere die ersten Schritte deiner Figur

After Effects: Animiere die ersten Schritte deiner Figur

“Jetzt ist es an der Zeit, Ihr eigenes Projekt zu erstellen. Ich möchte Sie ermutigen, an eine berühmte Person, ob real oder fiktiv, zu denken, die Sie durch Gehen oder Laufen fahren möchten. Dies können Schauspieler, Sänger, Sportler, Videospiel- oder Animationsfiguren sein ... Lassen Sie Ihrer Kreativität freien Lauf! Es können auch eine oder mehrere sein, das hängt auch von Ihnen ab. Als nächstes werden wir die wichtigsten Phasen des Projekts überprüfen. Es wäre toll, wenn Sie mir ein Bild oder Gif von jeder Phase zeigen und eine kurze Erklärung dazu hinzufügen, was Sie in jeder Phase getan haben: Erstellung und Gestaltung des Charakters Bevor wir beginnen, müssen wir den Charakter auswählen, mit dem wir arbeiten möchten. Meins ist von Link inspiriert, dem Protagonisten der Zelda-Saga-Videospiele. Später ist es an der Zeit, sein Design unter Berücksichtigung der Elemente durchzuführen, die diesen Charakter einzigartig und wiedererkennbar machen. Das lässt es glänzen und alle wissen, wer es ist, sobald sie es sehen. Denken Sie daran, dass wir diesen ganzen Prozess in Einheit 3 des Kurses gesehen haben.

Charakter-Rig Sobald wir das Design haben, riggen wir den Charakter, indem wir die Körperteile miteinander verbinden, wie wir es in Einheit 3 gelernt haben.
Animation des Gehzyklus und Laufzyklus Sie haben Ihren Charakter bereits starr. Es ist an der Zeit, es zu animieren, wie wir es in Einheit 3 und Einheit 4 gesehen haben. Wir haben sowohl an der Animation des Gehzyklus als auch an der Animation des Laufzyklus gearbeitet.
Einrichtung des Fonds Wenn Sie Ihrer Animation eine zusätzliche Note verleihen möchten, können Sie ein Element für den Hintergrund erstellen, das etwas mit der Figur zu tun hat, und den Hintergrund animieren, um dem Bewegungsgefühl mehr Realität zu verleihen. Sie können es animieren, indem Sie sich in den Bildschirm hinein- und herausbewegen, um das Gefühl zu erzeugen, dass sich Ihr Charakter vorwärts bewegt. Ich habe einen Dungeon-Hintergrund für meinen Charakter erstellt, durch den er gehen kann.
Endergebnis und Export Exportieren Sie Ihre Animation im GIF-Format, wie ich es Ihnen in Lektion 4 beigebracht habe, und teilen Sie sie, damit wir ihr Aussehen und ihre Bewegungen genießen können!
Teilen Sie nun Ihr endgültiges Projekt mit uns allen, indem Sie auf "Projekt erstellen" klicken. Denken Sie daran, sowohl das Endergebnis Ihrer Animation als auch die Schritte, die Sie dazu geführt haben, mitzuteilen. Bevor Sie sich verabschieden, denken Sie daran, dass das Forum ein offener Raum für alle Schüler ist. Fühlen Sie sich frei, die Arbeit anderer Kollegen zu kommentieren und mit ihnen zu interagieren, um die Gemeinschaft des Kurses zu fördern. Ich werde versuchen, so viel auszugeben, wie es mir meine Aufgaben und Projekte erlauben, ich freue mich darauf zu sehen, wie Ihr Charakter zum Leben erweckt wurde! Wir sehen uns im Forum!”

Partielle Transkription des Videos

“Abschlussprojekt Vielen Dank, dass Sie an dem Kurs teilgenommen haben und dass Sie hierher gekommen sind. Jetzt ist es an der Zeit, Ihr eigenes Projekt zu erstellen. Wählen Sie den Charakter aus, mit dem Sie arbeiten möchten. Machen Sie Ihr Design unter Berücksichtigung der Elemente die Ihren Charakter einzigartig und wiedererkennbar machen. Sobald Sie mit Ihrem Design fertig sind, machen Sie das Charakter-Rig wie wir im Kurs gesehen haben. Wenn Sie mit dem Verbinden der Karosserieteile fertig sind, Ihr Charakter wird bereit sein, ihn zu animieren. Wenn du dich schließlich motiviert fühlst,...”

Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.


Zusammenfassung des Kurses: After Effects: Animiere die ersten Schritte deiner Figur

  • Niveau: Anfänger
  • 100% positive Bewertungen (59)
  • 1748 Lernende
  • 5 Kurseinheiten
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 44 Min.)
  • ‌4 Downloads
  • Kategorie

    3-D und Animation
  • Software

    Adobe After Effects
  • Bereiche

    2-D-Animation, Animation, Animation von Figuren, Design von Figuren

Moncho Massé

Moncho Massé
Ein Kurs von Moncho Massé

Lehrkraft Plus
Illustrator und Animator

Als braver Junge der 80er Jahre wuchs er wie angewurzelt am Bildschirm auf, bewunderte Toriyama, Miyazaki, Disney und Cartoon Network, und seine Hände klebten an den Bedienelementen von Nintendo- und Sega-Videospielen, Referenzen, die ihn dazu veranlassten, seinen eigenen Stil zu entwickeln als Bewegungsgrapher.

Er studierte audiovisuelle Kommunikation und Journalismus an der Universität Valencia und arbeitete als Videoredakteur in einer kleinen Agentur in Amsterdam. Dort begann seine wahre Leidenschaft für Animation, die ihn dazu veranlasste, Motion Graphics für alle Arten von Kunden und Projekten auszuführen.


  • 100% positive Bewertungen (59)
  • 1,748 Lernende
  • 20 Lektionen (3 Stdn. 44 Min.)
  • 15 Zusatzmaterialien (4 Dateien)
  • Online und in deinem Tempo
  • Verfügbar via App
  • Audiosprache: ‌Spanisch
  • Spanisch · Englisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
  • Niveau: Anfänger
  • Dauerhaft unbegrenzter Zugang

Kategorie
Bereiche
After Effects: Animiere die ersten Schritte deiner Figur. Ein Kurs der Kategorie 3-D und Animation von Moncho Massé

After Effects: Animiere die ersten Schritte deiner Figur

Ein Kurs von Moncho Massé
Illustrator und Animator. Barcelona, Spanien.
Mitglied seit Juni 2011
  • 100% positive Bewertungen (59)
  • 1,748 Lernende