Einführung in professionelle Kinderbuchillustration mit Procreate
Abschlussprojekt
Ein Kurs von Meike Schneider , Character-Designerin und Illustratorin
Über das Abschlussprojekt des Kurses: Einführung in professionelle Kinderbuchillustration mit Procreate
Einführung in professionelle Kinderbuchillustration mit Procreate
“Du bist nun am Ende dieses Domestika-Kurses angelangt. Herzlichen Glückwunsch und noch einmal vielen Dank für deine Teilnahme! Ich hoffe, dir damit nicht nur einen Einblick in die Kinderbuchillustration gegeben, sondern auch die Leidenschaft für diese Kunstform mit dir geteilt zu haben. Jetzt ist es Zeit, an deinen eigenen Märchenillustrationen zu arbeiten und eine Doppelseite zu erstellen. Lass mich dich vorher noch einmal daran erinnern, dass es mir nicht darum geht, dass du meiner Vorlage detailgetreu folgst. Vielmehr hoffe ich, dass du deiner eigenen Inspiration freien Lauf lässt und im Forum viele verschiedene Projekte aufeinander treffen! Zur Erinnerung möchte ich hier noch einmal kurz die wichtigsten Schritte für dich zusammenfassen.
- Zunächst einmal suchst du dir ein Märchen aus und unterteilst die Handlung in Abschnitte, um mit der Planung des Buches zu beginnen. Bedenke dabei ebenfalls die Altersklasse, die Kontextualisierung, die Stimmung und auch die pädagogischen Aspekte.
- Dann erstellst du Farbpaletten für deine Geschichte und legst einen Zeichenstil fest – danach wirst du dich in der weiteren Planung orientieren können, um zu einem einheitlichen Design zu kommen.
- Entwirf die Charaktere deiner Geschichte und lege für jeden einzelnen eine eigene Farbpalette mit Codes fest. Außerdem empfehle ich dir, ein Character Sheet mit mehreren Seitenansichten zu erstellen, damit deine Charaktere auf allen Seiten gleich aussehen, und auch ein Character Lineup zusammenzustellen, um die Proportionen und Größenverhältnisse der Charaktere zueinander exakt festzuhalten.


- Anschließend erstellst du ein Moodboard für deine Buchseite und überlegst dir zumindest drei verschiedene Ideen, wie die Seite gestaltet werden könnte. Bedenke dabei den Aufbau des Buches, die Platzierung des Texts und die Perspektive/Komposition der Szene.

- Erstelle Color Thumbnails, um einen Überblick über deine Entwürfe zu bekommen; entscheide dich für einen Entwurf und erstelle eine Reinzeichnung – zeichne erst die Grundformen und füge nach und nach Details wie Licht und Schatten hinzu.


Partielle Transkription des Videos
“ Abschlussprojekt Glückwunsch, du hast den Kurs abgeschlossen! Es war mir ein Vergnügen, mein Wissen mit dir zu teilen. Ich hoffe, dass du es im Abschlussprojekt und vielen anderen Projekten in die Praxis umsetzen kannst. Eine Szene oder Geschichte zu illustrieren macht wirklich Spaß. Aber du solltest geduldig sein und nicht die Planungsphase überspringen. Stelle sicher, dass du die Figuren kennst und dich mit ihnen vertraut machst. Je mehr du über die Ereignisse, die Zeit und den Ort kennst, desto facettenreicher und interessanter werden deine Illustrationen. Überlege dir genau, für wen d...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Einführung in professionelle Kinderbuchillustration mit Procreate
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Kategorie
Illustration -
Software
Procreate -
Bereiche
Design von Figuren, Digitale Illustration, Kinderillustration

Meike Schneider
Ein Kurs von Meike Schneider
Meike Schneider arbeitet als Illustratorin, Character- und 3D-Designerin für Animationsstudios, Verlage und Werbeagenturen und lebt in Deutschland. Sie wusste seit ihrer Kindheit, dass sie einen kreativen Beruf ergreifen würde und absolvierte eine Ausbildung zum 3D Animation & VFX Artist. Die Inspiration durch Kinderserien, Disney-Filme und die Nintendo-Spiele der 90er Jahren spiegeln sich bis heute in ihrem Animations-Zeichenstil wider. Ihre Leidenschaft zum Erschaffen von Charakteren und Geschichten verwirklicht sie daher vor allem in der Kinderbuchillustration für ein junges Publikum.
Ihr vielfältiges Portfolio umfasst Buchillustrationen, Character Design, Visual Development, Produkt- und Packaging-Design, 3D Character & Environment Modeling sowie Look Development. Zu ihren Kunden gehören Marken wie Adobe, LIDL, DELL, My Best Book, 3D Total und viele mehr. Neben ihrer freiberuflichen Tätigkeit hat sie Erfahrung als Dozentin und Fachbereichsleitung für 3D Modeling und Character Design gesammelt und unterrichtet Studierende am Campus von PIXL VISN und der SCHOOL OF GAMES in Köln.
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