Videospiel-Design mit Unreal Engine: Cyberpunk-Szenerien
Erstellen einer kleinen Sequenz in unserer Umgebung 1
Ein Kurs von Leartes Studios , Designstudio für Spielumgebungen
Über die Videolektion: Erstellen einer kleinen Sequenz in unserer Umgebung 1
Übersicht
“In dieser Lektion werfen wir einen Blick auf das Sequenzer-Tool in Unreal Engine. Wir erklären, wie Sie Sequenzen erstellen und Kameraanimationen erstellen, sowie wie Sie sowohl Renderings als auch Videosequenzen exportieren. Wir werden auch das Plug-In für die Film-Render-Warteschlange in der Unreal Engine vorstellen und beschreiben.”
In dieser Videolektion behandelt Leartes Studios das Thema: Erstellen einer kleinen Sequenz in unserer Umgebung 1, das Teil dieses Domestika-Onlinekurses ist: Videospiel-Design mit Unreal Engine: Cyberpunk-Szenerien. Lerne das Arbeiten mit Designtools für die Schaffung von Atmosphären, Ebenen, Licht und Animation und gestalte ein Cyberpunk-Ambiente in Echtzeit.
Partielle Transkription des Videos
“Erstellen einer kleinen Sequenz in unserer Umgebung In dieser Lektion verwenden wir das Sequencer-Tool von Unreal Engine. Wir erklären Ihnen, wie Sie Sequenzen und Kameraanimationen erstellen. Danach lernen wir, wie man Renderings erforscht und Videosequenzen. Danach erklären wir die Verwendung Plug-In für Movie Render Queue in der Unreal Engine. Lass es uns tun. Bevor wir mit dem Sequencer beginnen, Ich möchte einige Reflection-Captures in die Szene setzen um bessere Ergebnisse im Rendering-Schritt zu erzielen. Wählen wir hier Reflection Captures. Schreiben wir "Reflexion" und ziehen Sie e...”
Diese Transkription wurde maschinell erstellt und kann daher Fehler aufweisen.
Zusammenfassung des Kurses: Videospiel-Design mit Unreal Engine: Cyberpunk-Szenerien
-
Kategorie
3-D und Animation -
Software
Unreal Engine -
Bereiche
3-D-Animation, 3D, Animation, Design für Videospiele, Kunstleitung, Videospiele, Videospielentwicklung

Leartes Studios
Ein Kurs von Leartes Studios
Leartes Studios wurde 2019 von Oğuzhan KAR und Serdar Ürkmez gegründet, die sich während ihres Studiums von Environment Design an der Yildiz Technical University in Istanbul, Türkei, kennengelernt hatten. Nachdem beide für Kunden wie CBILABVR Studios und andere Studios im Bereich Environment Design und Level Art gearbeitet hatten, schlossen sich die beiden zusammen und gründeten Leartes Studios.
Seit ihrer Einführung vor einigen Jahren hat Leartes Studios mit großen Kunden wie Activision, Microsoft, Epic Games, Marvel Studios, Ubisoft, NetEase Games, Dekogon und Platige Image zusammengearbeitet. Einige ihrer bemerkenswertesten Arbeiten waren die Arbeit an Call of Duty: Warzone und Call of Duty: Black Ops sowie die Zusammenarbeit mit Microsoft am Project Natick, das darauf abzielt, ein Unterwasser-Rechenzentrum im Atlantik zu bauen, indem virtuelle Produktionen erstellt werden.
- 95% positive Bewertungen (101)
- 5,004 Lernende
- 19 Lektionen (3 Stdn. 51 Min.)
- 20 Zusatzmaterialien (6 Dateien)
- Online und in deinem Tempo
- Verfügbar via App
- Audiosprache: Englisch
- Englisch · Spanisch · Portugiesisch · Deutsch · Französisch · Italienisch · Polnisch · Niederländisch
- Niveau: Anfänger
- Dauerhaft unbegrenzter Zugang