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    Visuelles Storytelling für 3D ArchViz

    Ein Kurs von Sonny HolmbergArchitekt und Visualisierungskünstler

    Visuelles Storytelling für 3D ArchViz

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    • vor 10 Monaten

      Good lesson, thanks.

    • vor 1 Jahr

      me esta gustando...

    • vor 1 Jahr

      A good lesson

    • vor 2 Jahren

      Très bon cours, complet et très bien expliqué !

    • vor 2 Jahren

      es un curso super bien explicado y detallado!!

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    Sonny Holmberg

    Sonny Holmberg

    Lehrkraft
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    Architekt und Visualisierungskünstler

    Mitglied seit Februar 2021

    Sonny Holmberg ist ein dänischer Architekt und Visualisierungskünstler. Nach seinem Architekturstudium an der Universität Aalborg in Dänemark arbeitete er als Visualisierungskünstler für Henning Larsen Architects in München und einige Jahre später als 3D-Künstler bei Pixelflakes Architectural Marketing in London. Nach sechs Jahren im Ausland zog Sonny zurück nach Kopenhagen und gründete sein eigenes Visualisierungsstudio Depth Per Image, das sich auf die Erstellung von visuellem Storytelling für Architekten spezialisiert hat.

    Seit 2019 arbeitet Depth Per Image mit Kunden wie Arkitena, SQ1, Terroir, Störmer Murphy and Partners, Morris+Company, Lundhagem, Tulinus Lind, Loci, Jürgen Engel Architekten, CF Møller Architects und Sweco zusammen. Sonnys Arbeit hat internationale Anerkennung erhalten, wie beispielsweise eine Nominierung für das beste Auftragsbild bei den CGarchitect 3D Awards im Jahr 2020. Seine Arbeiten wurden auch im Tromsø Museum und im North West Museum and Art Gallery, Terroir ausgestellt.

    Inhalt

    • E1

      Einführung

      • Über mich
      • Einflüsse
    • E2

      Standort-, Gebäude- und Fassadenmodellierung

      • Was ist Visual Storytelling in der Architekturvisualisierung?
      • Vorbereiten von Szenendatei, Site und Umgebung 1
      • Vorbereiten von Szenendatei, Site und Umgebung 2
      • Hinzufügen von Details mit Railclone
      • Blockieren von Gebäuden auf dem Gelände
      • Erstellen Sie eine modulare Fassade mit Railclone 1
      • Erstellen Sie eine modulare Fassade mit Railclone 2
    • E3

      Komposition und Set-Dressing

      • Einrichten einer Komposition mit einer physischen Kamera
      • Beleuchtung einer Szene mit einem HDRI-Dome
      • Kommunizieren Sie Kameraentwürfe mit weißen „Ton-Renderings“ und Referenzen
      • Sammeln und Hinzufügen von Assets
    • E4

      Texturierung und Rendering

      • Grundlegende Texturierung mit V-Ray
      • Anwenden von Materialien auf das Railclone-Element
      • Texturierung mit Quixel Megascans
      • Renderelemente und Rendereinstellungen vorbereiten
    • E5

      Nach Produktion

      • Renderelemente kompilieren und mit der Postproduktion beginnen
      • Basiskorrekturen von Elementen im Bild
      • 2D-Menschen komponieren und balancieren
      • Licht und Stimmung
      • Farbkorrektur mit Einstellungsebenen und Nik Color Efex
    • AP

      Abschlussprojekt

      • Visuelles Storytelling für 3D ArchViz

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    FAQ

    Ja, dieser Kurs richtet sich an Anwender mit mittlerem Kenntnisstand, die bereits Erfahrung mit 3ds Max und architektonischem Modellieren haben und ihre Visualisierungs- und Storytelling-Fähigkeiten weiterentwickeln möchten.

    Für die Übungen und um dem Workflow zu folgen, benötigen Sie 3ds Max, V-Ray, Photoshop sowie Plugins wie RailClone und iToo Forest Pack.

    Sie lernen den kompletten Workflow zur Erstellung überzeugender architektonischer Visualisierungen: 3D-Modellierung, Szenenaufbau, Beleuchtung, Materialgestaltung, Rendering, Nachbearbeitung und Storytelling-Techniken speziell für Architekten.

    Ein gewisses Grundwissen in 3ds Max und V-Ray ist empfehlenswert, da der Kurs fortgeschrittene Modellierungs-, Rendering- und prozedurale Workflows behandelt, die auf Basiswissen aufbauen.

    Zu den Themen gehören das Importieren und Skalieren von Lageplänen, Modellierung von Gebäuden und Fassaden, Geländegenerierung, Materialerstellung, Beleuchtung und Rendering mit V-Ray, Nachbearbeitung in Photoshop sowie visuelles Storytelling für Architekturwettbewerbe.

    Ja, der Kurs zeigt, wie man Wettbewerbsbilder mit fortgeschrittenen Visualisierungstechniken und Storytelling-Prinzipien gestaltet, um sich von der Masse abzuheben.

    Sie lernen, wie man mit Komposition, Farbgebung, Bildausschnitt und Kontext-Elementen fesselnde visuelle Geschichten entwickelt, die architektonische Konzepte wirkungsvoll vermitteln.

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